캠퍼스, 건물 및 층을 생성한 후 래스터 평면도 소스를 업로드하고 임포트합니다.
시작하기 전에
래스터 소스 파일 요구 사항에 대한 자세한 내용은 래스터 파일 요구 사항.
필요한 역할: 맵 관리자, 맵 편집기, 맵 편집기 제한됨
프로시저
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다음으로 이동 .
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캠퍼스를 선택합니다.
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선택 .
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생성한 층을 선택하고 파일 업로드를 클릭합니다.
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평면도에 대해 임포트할 래스터 파일을 선택합니다.
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래스터 파일을 업로드하기 전에 소스의 이름을 편집할 수 있습니다.
기본적으로 소스의 이름은 <campus name-floor title-file name>입니다.
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올바른 층 이름 또는 층이 선택되었는지 확인합니다.
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저장을 클릭합니다.
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파일을 업로드하면(업로드를 완료하는 데 몇 분 정도 걸릴 수 있음) 화면 상단에 평면도의 미리보기가 표시됩니다.
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래스터 파일을 구성하는 다음 단계가 표시됩니다.
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지오레퍼런스를 편집하고 두 개의 보라색 핀을 사용하여 핀을 드래그하고 이동하여 월드 맵의 건물 모양에 맞게 평면도의 크기를 조정하도록 설정합니다.
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핀을 클릭하면 색상이 분홍색으로 바뀌고 위치를 변경할 수 있습니다.
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핀을 길게 클릭하여 위치를 변경합니다.
주: 평면도를 축척으로 설정하면 길 찾기 및 길 찾기에 도움이 됩니다. 방향은 포인트 사이의 정확한 시간과 거리를 보여줍니다. 예를 들어, 점 A와 점 B가 있습니다.
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임포트할 파일의 레이어 유형을 선택합니다.
레이어 유형은 기본값을 설정하는 동안 미리 구성해야 합니다.
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11단계와 12단계를 완료한 후 임포트 시작 을 선택하여 래스터 소스 파일을 임포트합니다.
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평면도를 임포트한 후 계속을 클릭합니다.
또는 다음으로 이동할 수도 있습니다. .
위치로 리디렉션됩니다.
주: 래스터 파일은 플랫 파일이므로 장소를 수동으로 만들어야 합니다.