건물이 있는 시나리오 생성

  • 릴리스 버전: Xanadu
  • 업데이트 날짜 2024년 08월 01일
  • 소요 시간: 10분
  • 건물이 있는 시나리오를 만듭니다. 시나리오를 게시 및 배포하기 전에 공간 할당을 추가, 업데이트 또는 제거합니다. 스택 계획 및 층 맵 구성요소 탭을 사용하여 시나리오를 관리하고 업데이트합니다.

    시작하기 전에

    다음 플러그인이 설치되어 있어야 합니다.
    • 층 맵을 사용하는 맵 기반 관리의 경우 를 설치 실내 매핑했는지 확인하십시오.
    • 작업 공간 코어
    • 워크플레이스 센터
    • 워크플레이스 스택 계획
    • 워크플레이스 서비스 제공 구성요소
    • 워크플레이스 케이스 관리
    • Workplace Space Management

    필요한 역할: sn_wsd_spcmgmt.space_planner

    이 태스크 정보

    프로시저

    1. 다음 위치 중 하나로 이동합니다.
      • 모두 > 워크플레이스 센터 > 워크플레이스 센터.
      • 모두 > 시나리오 계획 수립 > 내 시나리오 계획
      Workplace Central에서 직원 센터 직접 열 수도 있습니다. 다음으로 이동 작업 공간 > 워크플레이스 센터.
      직장 분석 대시보드가 열립니다.
    2. 공간 최적화아이콘( 공간 최적화 아이콘.)을 선택합니다.
      공간 최적화 대시보드가 열립니다.
    3. 다음 옵션 중 하나에서 시나리오 만들기 를 선택하여 시나리오를 만듭니다.
      경로작업
      시나리오 목록 섹션에서 시나리오 생성을 선택합니다.
      건물 섹션에서
      1. 시나리오를 생성할 건물을 선택합니다.
      2. 스택 복제본에서 시나리오 만들기를 선택합니다.
    4. 양식의 필드에 내용을 입력합니다.

      위치 및 공간 선택 기준을 보여주는 단일 건물 시나리오입니다.

      표 1. 새 시나리오 생성
      필드 설명
      시나리오 상세 정보
      시나리오 이름 시나리오 이름
      시나리오 소유자 시나리오 소유자의 이름 또는 ID입니다. 이 필드는 읽기 전용 필드이며 자동으로 채워집니다.

      시나리오가 생성되고 할당 변경 내용이 게시되면 이 시나리오를 다른 팀 구성원에게 할당할 수 있습니다. 시나리오의 소유자는 여러 명일 수 있습니다.

      위치 위치 이름입니다. 공간 선택 기준을 사용하여 필터링하고 추가하는 건물이 여기에 표시됩니다.
      그룹화 기준 할당 유형에 따라 시나리오를 선택하고 그룹화하는 옵션입니다 . 할당 유형은 시스템 속성(sys_properties.list) sn_wsd_core.ALLOCATION_TYPE]에서 정의됩니다.
      주:
      직장 엔터티를 기반으로 시나리오를 생성할 수 없습니다. 엔터티 유형을 기준으로 건물의 공간만 볼 수 있습니다. 층 맵에서 할당을 추가하거나 공간 할당을 수정합니다. 층 맵을 사용하여 직장 엔터티에 공간을 할당합니다. 자세한 내용은 view-a-building-s-spaces-based-on-workplace-entities.html 문서를 참조하십시오.
      공간 선택 기준 필터를 적용하고 시나리오의 위치를 선택하는 옵션입니다.
      • 필드 선택: 필요에 따라 캠퍼스, 건물 또는 층을 선택합니다. 예: 빌딩은 B1A2입니다.

        공간 선택 기준을 사용하여 여러 건물을 선택하고 추가할 수 있습니다.

      • 연산자 선택: 필요에 따라 And Or 연산자를 선택합니다.
      • 값 입력: 선택한 필드에 값을 제공하는 옵션입니다. 예를 들어, 건물을 선택한 경우 건물 이름(건물 A)으로 값을 입력합니다.

      필터 조건에 따라 필터링된 위치 이름이 표시됩니다. 새로 고침 아이콘 ( 새로 고침하여 필터 기준을 새로 고치고 다중 건물 시나리오의 위치를 가져옵니다. 필터 조건과 일치하는 결과를 보려면

    5. Save를 선택합니다.
      시나리오 목록과 함께 모든 시나리오 페이지가 표시됩니다. 저장된 시나리오가 처리 중 상태로 전환됩니다. 이 상태의 시나리오는 열 수 없습니다. 새로 만든 시나리오를 처리하고 초안 상태로 업데이트하는 데 약간의 시간이 걸립니다. 시나리오가 초안 상태로 이동할 때만 시나리오를 열고 볼 수 있습니다.

      시나리오 상태에 대한 자세한 내용은 을 시나리오 및 건물 - 뷰, 상태, 설정 및 주요 기능참조하십시오.

    6. 옵션: 기존 시나리오의 복사본을 만들려면 을 기존 시나리오의 복사본 생성참조하십시오.
    7. 시나리오가 초안 상태로 전환되면 시나리오를 선택하여 엽니다.
    8. 기본적으로 시나리오는 스택 계획 탭에서 열립니다.

      건물의 단일 건물 시나리오와 층을 보여주는 스택 계획 구성요소입니다.

      시나리오 모드에서 스택 계획이 열립니다. 시나리오 모드에서는 시나리오를 편집하고 변경할 수 있으며 시나리오에 대한 공간 및 사용자 할당을 계획할 수 있습니다.

      스택 평면도는 선택한 건물의 모든 층을 세로(Y축)로 표시하고 층의 용량을 가로(X축)로 표시합니다. 각 막대에는 부서, 비용 센터 또는 이웃 이름과 층의 할당 유형에 할당된 공간 수가 표시됩니다.

    9. 공간 상세 정보 패널에는 선택한 건물, 층 또는 막대에 대한 편집 옵션과 뷰 옵션이 표시됩니다
    10. 뷰 옵션을 선택합니다.
      • 시나리오 편집: 이 옵션을 사용하는 시나리오만 편집할 수 있습니다. 이 옵션은 공간 최적화 페이지에서 시나리오를 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. 공간 최적화 페이지에서 건물을 선택한 경우에는 사용할 수 없습니다.
      • 시나리오 보기: 선택한 건물, 층 또는 막대에 대한 시나리오 상세 정보(할당되지 않은 공간, 할당된 공간 및 사용자 할당 상세 정보)를 봅니다.
    11. 시나리오 편집을 선택합니다.
      표 2. 시나리오 편집
      필드 설명
      할당 유형(부서, 비용 센터, 직장 엔터티 및 이웃)에 따라 공간을 할당하는 옵션입니다. 그룹화 기준 옵션은 할당 유형 [sn_wsd_core.ALLOCATION_TYPE] 시스템 속성을 기반으로 합니다.

      예를 들어 시나리오를 생성하는 동안 그룹화 기준 옵션에서 인접을 선택하면 스택 계획 탭에서 인접을 편집할 수 있습니다.

      주:
      건물에 대해서만 직장 엔터티를 기반으로 공간을 볼 수 있습니다. 직장 엔터티를 기반으로 시나리오를 만들거나 볼 수 없습니다. 자세한 내용은 view-a-building-s-spaces-based-on-workplace-entities.html 문서를 참조하십시오.
      목록에서 층을 선택하는 옵션입니다. 예를 들어 시나리오에서 층의 공간 수, 용량 비율 및 총 용량을 추정하는 층 2를 입력합니다.
      지정 할당 비율, 사용자 수, 할당된 사용자 및 할당되지 않은 사용자를 볼 수 있는 옵션입니다.

      할당 상세 정보는 스택 계획의 층에서 막대를 선택할 때만 표시됩니다. 전체 층을 선택하면 할당 상세 정보가 표시되지 않습니다.

      공간 수

      공간 할당을 늘리거나 줄이는 옵션입니다.

      필요한 경우 공간 수를 변경 및 업데이트하고 적용을 선택합니다.

      공간 할당은 근접성을 기준으로 수행됩니다. 시나리오에서 공간을 할당하거나 할당할 때 애플리케이션은 근접성 계산을 기반으로 공간을 할당하거나 해당 인접에 대한 중심을 계산하고 중심(그룹, 부서 또는 비용 센터)에 가까운 사용자에게 공간을 할당합니다. 공간을 제거하면 면중심에서 더 멀리 떨어진 공간이 제거됩니다.

      .
      담당자

      스택 계획에서 막대를 선택하여 시나리오에 사용할 수 있는 할당되지 않은 공간과 할당된 공간을 확인합니다.

      목록에서 층 또는 클립보드 옵션을 선택하고 사용자를 한 층에서 다른 층으로 이동하거나 클립보드에 임시로 대기합니다. 새 공간 할당이 있는 사용자에 대해 케이스 이동 작업이 시작됩니다. 시나리오를 배포 또는 게시하고 공간 배포 계획 탭에서 케이스 작업 상세 정보를 봅니다.

      층을 선택하여 사용자를 새 공간에 할당합니다. 예를 들어, 3층에서 4층까지를 선택할 수 있습니다. 적용을 선택합니다.

    12. 시나리오를 보려면 시나리오 보기를 선택합니다.
      할당 및 할당 상세 정보를 보려면 층, 건물 또는 공간을 선택합니다. 선택에 따라 공간, 층 또는 건물에 대한 KPI가 표시됩니다.
      표 3. 시나리오 뷰
      필드 설명
      시나리오 뷰

      다음 중 하나를 선택합니다.

      • 부서
      • 비용 센터
      • 인접
      • 공간 유형
      • 할당 유형
      • 공간 상태
      지정 할당 상세 정보는 스택 계획에서 막대를 선택한 경우에만 표시됩니다. 전체 층을 선택하면 할당 상세 정보가 표시되지 않습니다. 할당 섹션에서 다음 상세 정보를 볼 수 있습니다.
      • 프로파일이 할당되었습니다. 인접 시나리오에 할당된 직장 프로파일 수입니다.
      • 공간에 대한 사용자 할당 비율
      • 이웃에서 사용할 수 있는 할당되지 않은 공간입니다.
      건물 건물 공간 수, 용량 비율 및 총 용량에 대한 건물 이름 및 KPI를 선택하고 볼 수 있는 옵션입니다.
      바닥 공간 수, 용량 비율 및 총 용량에 대한 층 이름 및 KPI를 선택하고 보는 옵션입니다
      스페이스 공간 수, 용량 비율 및 총 용량에 대한 층 이름과 KPI를 선택하고 보는 옵션입니다
    13. 시나리오의 할당 및 할당 변경을 계획합니다.
      선택한 건물, 층 또는 공간에 대한 스택 계획 또는 평면도에서 할당 및 할당 변경 내용을 업데이트합니다. 다음 작업 중 하나를 구현합니다.
      작업설명
      층의 상세 정보 보기
      • 층 맵 탭의 목록에서 건물층을 선택합니다.
      • 층 맵에서 막대 또는 공간을 선택하여 공간 할당 상세 정보를 봅니다.
      추가 정보 아이콘(
      그림 1. 추가 정보 아이콘
      추가 정보 아이콘.
      )을 클릭하여 설명을 확인합니다.
      다양한 범주화의 공간 보기
      1. 층 맵 탭의 목록에서 건물층을 선택합니다.
      2. 뷰 시나리오 패널에서 부서, 인접,비용 센터, 공간 유형, 할당 유형, 공간 상태를 선택합니다.
      3. 총 공간 수, 총 용량 대 공간 수의 비율, 공간에 할당할 수 있는 사용자 수 등의 측면에서 층의 KPI를 봅니다.
      4. 층, 할당 비율 및 할당되지 않은 공간에 할당된 프로파일 측면에서 할당 KPI를 봅니다.
      5. 부서, 비용 센터 또는 이웃에 대한 총 할당입니다.
      부서/비용 센터를 다른 층으로 이동 부서/비용 센터 막대를 선택하고 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
      • 막대를 끌어 이동하려는 바닥에 놓습니다.
      • 오른쪽 패널의 부서/비용 센터 섹션에서 다음을 수행합니다.
        1. 할당 대상 필드에서 막대를 이동할 층을 선택합니다.
        2. 적용을 선택합니다.

          부서/비용 센터 막대가 이동됩니다.

      주:
      철근 이동은 철근을 이동한 층에 할당되지 않은 공간 수가 같거나 더 많은 경우에만 성공합니다. 예를 들어, 막대에 25개의 공간이 있고 막대를 이동하려는 바닥에 할당되지 않은 24개의 공간이 있는 경우 이동할 수 없습니다.
      부서/비용 센터의 공간 수 증가/감소
      1. 공간 수 필드에 부서/비용 센터에 사용할 공간 수를 입력합니다.

        예를 들어, 공백을 줄이려면, 즉 현재 막대 수 50을 10 공백으로 줄이려면 값을 50-10=40 공백으로 입력하십시오.

      2. 적용을 선택합니다.
      부서/비용 센터를 임시 공간으로 이동
      1. 일시적으로 이동할 막대를 선택합니다.
      2. 스택 계획의 맨 위에 있는 클립보드 로 드래그합니다.

        막대는 층을 완성할 때까지 클립보드에 임시로 배치됩니다.

      계획 확대 평면도에 있는 확대 또는 축소 옵션을 사용합니다.
      다른 층에 있는 부서/비용 센터를 단일 층으로 병합합니다.
      1. 추가 공간을 추가하려면 바닥에 할당되지 않은 공간이 있는지 확인합니다.

        필요한 경우 위의 옵션 중 하나를 수행하여 다른 부서/비용 센터를 수용할 수 있도록 층의 기존 부서/비용 센터를 조정합니다.

      2. 마무리 후 막대를 병합합니다.
    14. 층 맵 탭을 선택하여 층 맵에서 스택 계획 변경 내용을 봅니다.
      층 맵 뷰를 사용하면 부서/비용 센터의 공간 할당과 스택 계획 뷰에서 수행한 사용자 할당을 층 맵에서 명확하게 볼 수 있습니다.
      경고:
      맵을 볼 수 있도록 맵 공급자로 구성 실내 매핑 했는지 확인합니다. 자세한 내용은 맵 속성 사용자 지정 문서를 참조하십시오.
    15. 저장을 선택하여 스택 계획에서 변경한 내용을 업데이트합니다.
    16. 층 맵 탭을 선택하여 층 맵을 사용하여 할당 및 할당 변경 사항을 업데이트합니다.
      선택한 부서, 비용 센터, 인접 또는 직장 엔터티에 대한 층 맵이 표시됩니다. 층 맵에서 다음 작업 중 하나를 구현합니다.
      작업설명
      맵 확대 지도에서 확대 /축소 옵션( 확대/축소 옵션.)을 사용합니다.
      다른 층과 건물의 지도 보기 건물 목록 옵션에서 건물과 층을 선택합니다.
      공간의 상세 정보 보기 맵에서 공간을 선택합니다. 맵에서 하나 이상의 공간을 선택할 수 있습니다.
      공간을 선택하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
      • 스페이스를 선택하고 키보드의 Shift 키를 사용하여 더 많은 항목을 선택합니다.
      • 키보드의 Shift 키를 누르고 보려는 공간 주위에 원을 그립니다.

      공간이 선택됩니다. 선택한 공간의 상세 정보가 공간 상세 정보 섹션 아래의 오른쪽 패널에 표시됩니다. 공간 수, 용량 비율, 총 용량, 할당 관련 상세 정보 및 부서 관련 색상 범례와 같은 상세 정보가 표시됩니다.

      공간에 할당을 변경, 제거 또는 추가합니다.
      1. 변경, 제거 또는 추가할 공간을 하나 이상 선택합니다.
      2. 오른쪽 패널에서 공간 편집을 선택합니다.
      3. 드롭다운에서 할당을 선택합니다.
      4. 할당 필드에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
        • 할당 변경: 할당을 변경하려면 이 옵션을 선택합니다.
        • 할당 추가: 할당을 추가하려면 이 옵션을 선택합니다.
        • 할당 제거: 할당을 제거하려면 이 옵션을 선택합니다.
      5. 할당 유형 필드에서 지정할 할당을 선택합니다.
        주:
        이 필드는 할당 변경 또는 할당 추가를 선택하는 경우에만 나타납니다. 필드의 이름은 시나리오를 생성하는 동안 그룹화 기준 필드에서 선택한 항목에 따라 달라집니다.
      6. 적용을 선택합니다.

        할당이 변경됩니다.

      공간 할당을 변경(예: 영구에서 유연)하거나 할당을 제거합니다.
      1. 할당을 변경할 공간을 선택합니다.
      2. 시나리오 편집 패널에서 작업을 선택합니다.
      3. 드롭다운에서 할당 유형을 선택합니다.
      4. 할당 유형 필드에서 지정할 할당 유형을 선택합니다.
      5. 적용을 선택합니다.

        할당 유형이 변경됩니다.

      공간에 사용자를 할당합니다.
      1. 공간을 선택합니다.
        주:
        사용자를 할당할 단일 공간만 선택할 수 있습니다.
      2. 시나리오 편집 패널에서 작업을 선택합니다.
      3. 드롭다운에서 사용자 할당을 선택합니다.
      4. 사용자 할당 필드에서 할당할 사용자를 선택합니다.

        여러 사용자를 선택할 수도 있습니다.

      5. 적용을 선택합니다.
      공간에 할당된 사용자를 제거합니다.
      1. 공간을 선택합니다.
        주:
        사용자를 제거하려면 하나의 공간만 선택할 수 있습니다.
      2. 시나리오 편집 패널에서 할당 섹션까지 아래로 스크롤합니다.

        공간에 할당된 사용자 목록이 표시됩니다.

      3. 할당 제거 아이콘( 할당 제거 아이콘. )을 선택하여 사용자를 제거합니다.

        사용자가 제거됩니다.

      맵에서 사용자 할당 및 할당 유형의 표시를 조정합니다.
      1. 오른쪽 패널에서 맵 설정 아이콘( 맵 설정 아이콘. )을 선택합니다.
      2. 변경하려는 내용에 따라 다음 옵션을 활성화하거나 비활성화합니다.
        • 할당 대상: 공간에 할당된 사용자 수를 표시하는 옵션입니다.
        • 할당 유형: 할당 유형(즉, 유연성 또는 영구)을 표시하는 옵션입니다.
    17. 저장을 선택합니다.