엔터티 클래스 생성

  • 릴리스 버전: Australia
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 12일
  • 소요 시간: 1분
  • 엔터티와 연결할 엔터티 클래스를 생성합니다. 엔터티 클래스의 상위 클래스, 루트 엔터티 및 계층을 정의합니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: (제품별)
    • 위치 운영 지속 가능성 관리: sn_esg.program_manager
    • 위치 GRC: Metrics: sn_grc_metric.manager
    • 위치: 위험 관리sn_risk_workspace.IT_risk_manager 및 sn_risk_workspace.operational_risk_manager

    이 태스크 정보

    엔터티 클래스는 엔터티에 대한 개념 정보를 추가하는 데 사용됩니다. 엔터티 클래스는 부서, 비즈니스 단위 또는 비즈니스 서비스와 같은 동일한 속성을 가진 엔터티 모음을 나타냅니다. 엔터티 클래스를 기반으로 엔터티에 대한 데이터를 수집할 수 있습니다.

    프로시저

    1. 다음으로 이동 모두 > 운영 지속 가능성 관리 > 운영 지속 가능성 작업 공간 > 범위 지정 > 엔터티 클래스.
    2. 새로 만들기를 클릭합니다.
    3. 양식에서 필드를 채웁니다.
      표 1. 새 엔터티 클래스 양식
      필드 설명
      이름 엔터티 클래스의 이름입니다.
      상위 클래스 회사 또는 부서와 같은 엔터티 클래스와 연결된 상위 클래스입니다.
      루트임 새 엔터티 클래스에 루트 엔터티가 있는지 확인하는 조건입니다. 옵션은 True 또는 False입니다.
      계층 애플리케이션 또는 비즈니스와 같은 새 엔터티 클래스의 계층입니다.
    4. 엔터티 클래스를 저장하려면 저장을 클릭합니다.
      주:
      새 엔터티 클래스 양식에는 상세 정보 탭만 표시됩니다. 엔터티 클래스가 생성된 후에만 상세 정보 탭, 엔터티 관련 목록 및 하위 클래스 관련 목록이 엔터티 클래스 양식에 표시됩니다.

    다음에 수행할 작업

    엔터티 클래스 업데이트