Utiliser le composant Envoyer les clés

  • Rversion finale: Australia
  • Mis à jour 12 mars 2026
  • 5 minutes de lecture
  • Envoyer du texte aux champs dans des pages Web, Windows des applications ou le bureau à l’aide Windows du composant Envoyer les clés dans Studio de conception de bureau de RPA. Utilisez le composant pour saisir des données dans des champs tels que des zones de texte et des listes et pour envoyer des touches spéciales telles que Maj, Ctrl, F1 et F2.

    Avant de commencer

    Rôle requis : aucun

    Pourquoi et quand exécuter cette tâche

    Vous pouvez utiliser le composant Envoyer les touches dans les situations où le composant Définir le texte ne fonctionne pas ou dans toute application où vous devez envoyer des raccourcis clavier ou des fonctions spéciales via le clavier.

    Vous pouvez utiliser l’action Définir les touches d’envoi pour envoyer des raccourcis clavier, du texte normal ou une combinaison des deux. Entrez les combinaisons de touches dans un ensemble de crochets par combinaison de touches, comme indiqué ci-dessous. Toutes les touches utilisées en combinaison seront envoyées ensemble comme si elles étaient simultanément enfoncées. Les clés à l’extérieur des crochets sont envoyées dans l’ordre dans lequel elles apparaissent dans la chaîne d’entrée. Par exemple, la séquence suivante remplace le texte dans une zone de texte en sélectionnant tout le texte (CTRL + A), en envoyant la touche Suppr., puis en saisissant le texte normal « ServiceNow » : [ctrl+a][del]ServiceNow

    Pour afficher toutes les touches et fonctions spéciales prises en charge, cliquez sur Clés et fonctions prises en charge.

    De nombreuses propriétés du composant Envoyer les clés sont communes à d’autres composants de l’interface utilisateur Actions. Pour configurer ces propriétés, reportez-vous à la section Propriétés des composants des actions (interface utilisateur).

    Les propriétés propres au composant Envoyer les clés sont fournies.
    Tableau 1. Propriétés du composant Envoyer les clés
    Propriété Description
    Type d'entrée Type d’entrée clavier envoyé à l’application. L’entrée par défaut est SendInput.
    • SendInput : simule les frappes clavier vers l’application cible.
    • SendKeys : simule les frappes clavier vers l’application cible, mais présente certaines limitations. Par exemple, cela ne fonctionne pas avec les sessions RDP.

    Procédure

    1. Dans le volet Boîte à outils, accédez à Actions (interface utilisateur) > Envoyer des touches.
    2. Faites glisser le composant Envoyer les clés vers l’aire de conception.
    3. Cliquez sur l’icône de l’appareil photo (icône Appareil photo).
      Le message Appuyez sur « CTRL+MAJ » pour la sélection .
    4. Appuyez sur les touches Ctrl + Maj .
      La souris se transforme en icône de croisement (icône de croisement).
    5. Faites glisser la souris sur l’application pour capturer la zone où le composant effectuera une action et relâchera.
      Conseil :
      Incluez une partie de l’image qui ne change pas dans votre sélection. Cela peut aider l’automatisation à trouver la zone de capture lorsque la pièce immuable est utilisée comme ancrage. Pour désigner une ancre, reportez-vous à l’étape 7.
      La zone sélectionnée est capturée sous forme d’image dans le composant Envoyer les clés.
    6. Faites glisser l’icône plus verte ( icône plus verte.) sur l’image capturée et placez-la à l’emplacement où le composant Envoyer les touches effectuera une action.
    7. Facultatif : Ajoutez une ancre à l’image capturée en effectuant les actions suivantes :
      Une ancre est un identificateur unique qui permet au composant Envoyer les clés d’identifier la pièce dans laquelle le composant effectuera une action. Bien que l’ajout d’une ancre soit une bonne approche, il est facultatif. Si vous n’ajoutez pas d’ancre, le composant Envoyer les clés traite l’ensemble de l’image capturée comme une ancre. Pour voir comment utiliser l’ancre, consultez les étapes d’utilisation du Ancrage.
      1. Dans le composant Envoyer les touches, cliquez avec le bouton droit sur l’image, puis cliquez sur Ajouter un ancrage.
        L’ancre apparaît sous la forme d’un rectangle jaune avec des bordures rouges.
      2. Pour identifier la partie de l’image pour le composant Envoyer les clés, faites glisser et placez l’ancrage à l’emplacement unique sur l’image.
        Conseil :

        Pour modifier les dimensions de l’ancrage, positionnez la souris le long du bord de l’ancre jusqu’à ce que la souris se transforme en flèche diagonale à deux côtés ( Flèche à deux côtés.), puis faites glisser l’ancre.

    8. Facultatif : Capturez d’autres images en effectuant les actions suivantes :
      D’autres images empêchent un échec d’exécution lorsque le composant Envoyer les clés ne trouve pas l’image qui a été capturée en premier. Dans ce cas, le composant Envoyer les touches recherche d’autres images à exécuter. Vous pouvez ajouter autant d’autres images que vous le souhaitez.
      1. Dans la fenêtre AUTRES IMAGES, cliquez sur l’icône Ajouter une image ( icône Ajouter une image.)
      2. Cliquez sur l’icône de l’appareil photo (icône Appareil photo).
        Le message Appuyez sur « CTRL+MAJ » pour la sélection .
      3. Appuyez sur les touches Ctrl + Maj .
        La souris se transforme en icône de croisement (icône de croisement).
      4. Faites glisser la souris sur la partie de la zone où vous souhaitez que le composant s’exécute, puis relâchez la souris.
        La zone sélectionnée est capturée sous forme d’image dans le composant Envoyer les clés.
      5. Faites glisser l’icône plus verte ( icône plus verte.) sur l’image capturée et placez-la à l’emplacement où le composant Envoyer les touches effectuera une action.
      6. Cliquez sur OK.
    9. Facultatif : Dans le volet Propriétés, sous Général, sélectionnez SendInput ou SendKeys dans la liste Type d’entrée.
      L’action par défaut est SendInput.
    10. Pour définir les touches dans le champ Saisie de texte , reportez-vous à la section Configurer les propriétés du port.
    11. Connectez les ports de contrôle du composant Envoyer les clés aux ports de contrôle des composants précédents et suivants de l’automatisation.

      Vous pouvez également connecter le port d’entrée de données du composant Envoyer les clés au port de sortie de données d’un composant précédent. Le paramètre d’entrée de texte du port d’entrée de données est décrit dans le tableau suivant.

      Type de port Nom du port Type de données Objectif de la connexion
      Données dans Entrée de texte Chaîne Reçoit des frappes à envoyer depuis un autre composant.
    12. Facultatif : Pour tester le composant, cliquez avec le bouton droit sur la barre du composant, puis cliquez sur Exécuter à partir d’ici.

    Soumettre le nom de l’employé dans une application de badge

    Simulez des frappes sur le composant Envoyer les touches.

    Le composant Envoyer les clés a capturé l’image de l’application de badges. Maintenant, l’utilisateur envoie les touches « Abel Tuter » au composant. L’icône plus verte ( icône plus verte.) est l’emplacement où le texte sera saisi. Maintenant, exécutez le composant.

    Le texte « Abel Tuter » a été saisi dans l’application Badgeging.

    Lorsque l’utilisateur exécute le composant, le texte « Abel Tuter » est saisi dans le champ Nom.

    Le nom de l’employé est soumis.

    Utilisez le composant Envoyer les clés pour cliquer sur le bouton Imprimer le badge et exécuter le composant. Le nom de l’employé est soumis pour attribution de badges.