Classe Objet VMware vCenter [cmdb_ci_vcenter_object]
Attributs, règle d’identification et autres structures de schéma importantes pour les classes associées à l’ordinateur virtuel.
Pour obtenir des descriptions des tables CMDB courantes dans un système de base, reportez-vous à Descriptions des tables CMDB.
Description du schéma
ServiceNow® dispose d’une modélisation étendue de l’environnement des machines virtuelles, avec des classes telles que :
- Grappe VMware vCenter [cmdb_ci_vcenter_cluster]
- Centre de données VMware vCenter [cmdb_ci_vcenter_datacenter]
- Instance d'ordinateur virtuel VMware [cmdb_ci_vmware_instance]
Dans le diagramme ci-dessus, le serveur virtuel « détecté » est appelé « Invité » (objet d’ordinateur virtuel). Suivez le diagramme précédent pour toute modélisation ultérieure des composants VMware.
Structures de référence clés
L’invité dispose des structures de référence clés importantes suivantes :
- Une relation Instantiates ::InstantiatedBy avec le cmdb_ci_vmware_instance (qui est l’instance d’ordinateur virtuel signalée par Center).
- R : Virtualizes ::Virtualized by relation avec ESXi Server (matériel sur lequel le logiciel de virtualisation ESXi est installé).
- L’invité (détecté, VMObject) a également une relation HasRegistered ::RegisteredOn avec le serveur ESXi.
Règles d'identification
- Système d’exploitation invité : le système d’exploitation invité est modélisé en tant que serveur (avec IsVirtual la valeur « vrai ») et, par conséquent, les règles d’identification suivent les règles de la classe Server. Dans la plupart des systèmes d’exploitation, l’UUID du BIOS est signalé comme numéro de série. Il est essentiel que vous suiviez les directives VMware appropriées pour vous assurer que l’UUID du BIOS n’est pas réutilisé. Avoir un UUID du BIOS cloné entraîne des problèmes avec les règles d’identification.
- Instances d’ordinateurs virtuels : IRE utilise l’ID MosRef de l’instance comme identificateur de clé.
- Serveur ESX : le serveur est modélisé en tant que serveur sans système d’exploitation (avec IsVirtualla valeur false) et applique donc les règles d’identification de classe de serveur.