Mise en page des jeux de variables
Les jeux de variables peuvent avoir l'une des nombreuses mises en page disponibles. Vous pouvez définir l'ordre des variables pour chaque élément.
- Élargi sur 1 colonne : les variables apparaissent dans une seule colonne verticale, de haut en bas. Cette colonne permet d'afficher les informations de manière simple, mais elle peut entraîner la présence d'un espace vide à droite des questions. Cet ordre est la mise en page par défaut.
- Élargi sur 2 colonnes, en alternant les côtés : les variables sont disposées en deux colonnes avec des variables placées tour à tour dans les colonnes de gauche et de droite.
- Élargi sur 2 colonnes, d'un côté puis de l'autre : la première moitié du jeu de variables est disposée séquentiellement dans la colonne de gauche et la seconde moitié est disposée séquentiellement dans la colonne de droite.
Ordre des jeux de variables
Les jeux de variables sont des unités distinctes avec des numéros de commande par défaut. Toutes les variables d'un jeu sont incluses partout où le jeu est inclus.
- Variable A (100)
- Variable B (200)
- Variable C (300)
- Jeu de variables 1 (250) - contenant trois variables (VS1, VS2, VS3) avec des valeurs d'ordre progressives (150, 250, 350)
Les variables sont affichées dans cet ordre :
- Variable A (100)
- Variable B (200)
- Jeu de variables 1 (250) : Variable VS1 (150)
- Jeu de variables 1 (250) : Variable VS2 (250)
- Jeu de variables 1 (250) : Variable VS3 (350)
- Variable C (300)
Options de mise en page supplémentaires
Pour les options de mise en page supplémentaires, vous pouvez également ajouter des variables de conteneur à un jeu de variables.
Par exemple, créez les variables et les ordres suivants :
| Variable | Ordre |
|---|---|
| Alfa | 100 |
| Bravo | 200 |
| Charlie | 300 |
| Delta | 400 |
| Echo | 500 |
| Foxtrot | 600 |
| Élargi sur 1 colonne | Élargi sur 2 colonnes, en alternant les côtés | Élargi sur 2 colonnes, d’un côté puis de l’autre |
|---|---|---|
Alfa Bravo Charlie Delta Echo Foxtrot |
Alfa Bravo Charlie Delta Echo Foxtrot |
Alfa Delta Bravo Echo Charlie Foxtrot |
Définir un ordre propre à un élément
Vous pouvez définir la valeur d'ordre pour chaque élément.
Avant de commencer
Rôle requis : admin
Pourquoi et quand exécuter cette tâche
Utilisez le champ Ordre dans cet enregistrement de jeu de variables de catalogue pour définir cette valeur d'ordre pour chaque élément, en plus de la valeur par défaut définie dans le jeu de variables.
Procédure
Exemples d'ordres de jeux de variables
L'exemple suivant montre la mise en page des variables lorsque des jeux de variables et des variables d'éléments sont associés à un élément dans différents scénarios.
- Dans la Mise en page 1, des valeurs d'ordre sont spécifiées pour le Jeu de variables A et le Jeu de variables B au niveau des listes connexes et ces valeurs d'ordre prévalent toujours. Par conséquent, la mise en page est organisée en fonction de la valeur d'ordre spécifiée pour les jeux de variables au niveau des listes connexes.
- Dans la Mise en page 2, aucune valeur d'ordre n'est spécifiée pour le Jeu de variables A, tandis qu'une valeur d'ordre est spécifiée pour le Jeu de Variables B au niveau des listes connexes. Dans ce cas, la valeur vide du Jeu de variables A est considérée comme nulle. Par conséquent, la mise en page est organisée en fonction de la valeur d'ordre de 0 pour le Jeu de variables A et de 300 pour le Jeu de variables B.
- Dans la Mise en page 3, aucune valeur d'ordre n'est spécifiée pour le Jeu de variables A et le Jeu de variables B au niveau des listes connexes. Dans ce cas, les valeurs d'ordre spécifiées dans les jeux de variables sont prises en compte. Par conséquent, la mise en page est organisée en fonction de la valeur d'ordre de 400 pour le Jeu de variables A et de 150 pour le Jeu de variables B.