チーム開発の競合を解決する

  • リリースバージョン: Yokohama
  • 更新日 2025年01月30日
  • 所要時間:1分
  • 競合はプルされたバージョンと現在のローカルバージョンが別のバージョンの変更である場合に検知され、他の誰かがあなたが変更した同じレコードを変更したことを示します。チームダッシュボードには、ローカルインスタンスと親インスタンスの間の競合の数が表示されます。

    このタスクについて

    変更が他の開発作業と競合しないようにするには、競合が特定されるとすぐに解決する必要があります。プッシュする前に競合を解決しなければなりません。

    手順

    1. 次のように移動する。 All (すべて) > チーム開発 > チームダッシュボード.
    2. コントロールパネルで、競合をクリックするかまたは競合数をクリックします。
      競合のリストが開きます。
    3. 行を右クリックし、競合を解決するを選択します。
      または、レコードを開いて、[競合を解決 (Resolve Collision)] 関連リンクをクリックします。
      [競合を解決 (Resolve Collision)] ページには、親から取得したバージョンとローカルレコードの比較が表示されます。そのページには違いが強調表示されています。
    4. 違いを確認し、アクションを実行します。
      オプションアクション
      現在のバージョンとしてローカルレコードを維持するには ローカルバージョンを使用をクリックします。プルされたバージョンがレコードのバージョン履歴に追加されます。
      現バージョンとして親からプルしたバージョンをロードするには 取り込んだバージョンを使用をクリックします。
      選択したバージョンから設定を移動して現バージョンを更新するには
      注:
      いくつかのタイプのレコードは、このメソッドをサポートしていません。詳細については、「レコードの更新に関する制限」を参照してください。
      変更を移動するには、そのフィールドの > (右に移動)ボタンを押します。スクリプトやテキストフィールドを操作するには、フィールド内をクリックし、必要に応じてテキストを変更します。レコードがニーズに適合すると、結合を保存して競合を解決するをクリックします。
      システムはそのアクションを実行し、将来のプッシュ/プルについても競合をクリアします。
    5. 残りの競合ごとにこのプロセスを繰り返します。

    タスクの結果

    システムはマージされた変更を保存し、競合を解決する。