ゲーミフィケーション

  • リリースバージョン: Yokohama
  • 更新日 2025年01月30日
  • 所要時間:1分
  • ポイント、達成レベル、バッジの形式でインセンティブを提供して、ユーザーにコミュニティに参加し、コンテンツを寄稿するよう促します。

    ゲーミフィケーションフレームワークを使用して、次の操作を行います。
    • 特定のユーザーアクティビティに関連付けられているポイント値を構成する。
    • 獲得ポイントに基づいて達成レベルを定義する。
    • ユーザーを認識するバッジを作成およびアサインする。
    コミュニティアドミニストレーターは次の操作を行えます。
    • ルールを作成し、ユーザーがコミュニティ上のアクティビティについて受け取るポイントを設定する。
    • トラックを作成し、コミュニティでアサインされたポイントを異なるエリアに論理的に区分する。
    • ユーザーが専門知や評判を得られるコミュニティでのレベルを作成し、各レベル定義内でレベル範囲を設定する。
    • 異なる達成度に対してユーザーに付与するバッジを作成する。
    コミュニティユーザーは次の操作を行えます。
    • アクティビティを実行し、ポイントを得る。
    • ポイント合計に基づいてレベルを達成する。
    • リーダーボードを表示して、特定のフォーラムやトピックに関するコミュニティエキスパートを見つける。
    • コミュニティ内での自分の順位を確認する。
    • それぞれのユーザープロファイルでゲーミフィケーション達成度を確認する。