プロジェクトワークスペースでのリソース計画

  • リリースバージョン: Yokohama
  • 更新日 2025年01月30日
  • 所要時間:3分
  • リソース管理アプリケーションを使用して、プロジェクトワークスペースでリソースを割り当てて管理します。

    主な利点

    リソース管理を使用すると、プロジェクトワークスペースのプロジェクトまたはタスクレベルでリソースのアサインを作成、計画、追跡、および監視できます。プロジェクトワークスペースリソース管理を使用すると、次のことができます。
    • 属性ベースのリソースのアサインを作成する。
    • プロジェクトの任意のレベルで、リソースのアサイン日、リソース、工数、および提案された割り当てを変更する。
    • 新しいヒートマップモーダルを使用してリソース割り当てを表示します。割り当ては、リソースの可用性を表示するために色分けされます。
    • [リソースのアサイン] ペインに、各リソースのグループ、ロール、スキルなどのプライマリ属性を表示します。これらは、同じプライマリ属性を持つ別のユーザーにタスクを再アサインする場合に役立ちます。
    • 時間FTE、または人日の工数タイプを切り替えて、リソース割り当てを表示します。

    [リソースのアサイン] ペイン

    [リソースのアサイン] ペインには、プロジェクトまたはプロジェクトタスクのリソースのアサインを追加するインターフェイスが表示されます。

    リソースのアサインは、リソースまたはリソースのグループをプロジェクトタスクに割り当てるプロセスです。リソースのアサインが開始されると、プロジェクト管理 (PM) システムのバックエンドでリソース計画が自動生成されます。このリソース計画には、プロジェクト全体でリソースが割り当てられる方法に関する情報が含まれます。リソースのアサインは、可用性、スキル、プロジェクトの優先順位などの要素を考慮して、割り当てが全体的なリソース戦略と一致していることを確認するために、リソースマネージャーによって承認されます。リソースのアサインは動的であり、プロジェクトのライフサイクル全体を通じて編集できます。リソースは、スキル、専門知識、またはプロジェクトやタスクに関連するその他の基準など、定義された属性に基づいてアサインできます。
    注:

    リソース工数の計算は、com.snc.resource_management.exclude_status_from_capacity プロパティによって行われます。アドミンは、このプロパティを構成して、特定の定義済みリソース割り当ての工数のみを計算できます。詳細については、「Resource Management プロパティ」を参照してください。

    リソース割り当てとヒートマップ

    [リソース割り当て] ビューでは、リソース別の階層タスク構造と、時間ベースおよび工数ベースの割り当てメトリクス (時間、FTE、人日など) が週次または月次間隔で組み合わされます。
    注:
    時間、FTE、人日などの工数を切り替えて、選択した工数タイプに基づいてリソース割り当てヒートマップを表示します。

    割り当てヒートマップモーダルは、リソース使用率の概要を表示し、過剰に割り当てられたリソースと利用可能なリソースを特定します。割り当ては色分けされており、リソースの可用性を表示し、フィルタリングされた期間に対するリソースの可用性を識別しやすくなっています。新しいヒートマップモーダルは、それぞれのプロジェクト所有者にアサイン済みのタスク、リソースステータス、各タスクの工数、承認されたタスクの合計使用率、残りのキャパシティなど、リソースに関する次のインサイトを提供します。

    リソース割り当てビューの凡例。

    ヒートマップブレークダウン

    図 : 1. 割り当てヒートマップブレークダウン
    リソース割り当てのさまざまなパラメーター値を説明するヒートマップモーダル。

    上記の例から、2025 年 1 月の承認された作業アイテムのブレークダウンと、ロールアップされた工数、使用率、および残りのキャパシティを確認できます。残りのキャパシティが 120 時間であるため、承認された作業はリソースキャパシティ内です。リソースマネージャーは、これらのインサイトを使用して、処理待ちの作業アイテムを、利用可能な工数のある別のリソースに割り当てることができます。