プロジェクトワークスペースでのリソース計画
リソース管理アプリケーションを使用して、プロジェクトワークスペースでリソースを割り当てて管理します。
主な利点
リソース管理を使用すると、プロジェクトワークスペースのプロジェクトまたはタスクレベルでリソースのアサインを作成、計画、追跡、および監視できます。プロジェクトワークスペースでリソース管理を使用すると、次のことができます。
- 属性ベースのリソースのアサインを作成する。
- プロジェクトの任意のレベルで、リソースのアサイン日、リソース、工数、および提案された割り当てを変更する。
- 新しいヒートマップモーダルを使用してリソース割り当てを表示します。割り当ては、リソースの可用性を表示するために色分けされます。
- [リソースのアサイン] ペインに、各リソースのグループ、ロール、スキルなどのプライマリ属性を表示します。これらは、同じプライマリ属性を持つ別のユーザーにタスクを再アサインする場合に役立ちます。
- 時間、FTE、または人日の工数タイプを切り替えて、リソース割り当てを表示します。
[リソースのアサイン] ペイン
[リソースのアサイン] ペインには、プロジェクトまたはプロジェクトタスクのリソースのアサインを追加するインターフェイスが表示されます。
リソースのアサインは、リソースまたはリソースのグループをプロジェクトタスクに割り当てるプロセスです。リソースのアサインが開始されると、プロジェクト管理 (PM) システムのバックエンドでリソース計画が自動生成されます。このリソース計画には、プロジェクト全体でリソースが割り当てられる方法に関する情報が含まれます。リソースのアサインは、可用性、スキル、プロジェクトの優先順位などの要素を考慮して、割り当てが全体的なリソース戦略と一致していることを確認するために、リソースマネージャーによって承認されます。リソースのアサインは動的であり、プロジェクトのライフサイクル全体を通じて編集できます。リソースは、スキル、専門知識、またはプロジェクトやタスクに関連するその他の基準など、定義された属性に基づいてアサインできます。
注:
リソース工数の計算は、com.snc.resource_management.exclude_status_from_capacity プロパティによって行われます。アドミンは、このプロパティを構成して、特定の定義済みリソース割り当ての工数のみを計算できます。詳細については、「Resource Management プロパティ」を参照してください。
リソース割り当てとヒートマップ
[リソース割り当て] ビューでは、リソース別の階層タスク構造と、時間ベースおよび工数ベースの割り当てメトリクス (時間、FTE、人日など) が週次または月次間隔で組み合わされます。
注:
時間、FTE、人日などの工数を切り替えて、選択した工数タイプに基づいてリソース割り当てヒートマップを表示します。
割り当てヒートマップモーダルは、リソース使用率の概要を表示し、過剰に割り当てられたリソースと利用可能なリソースを特定します。割り当ては色分けされており、リソースの可用性を表示し、フィルタリングされた期間に対するリソースの可用性を識別しやすくなっています。新しいヒートマップモーダルは、それぞれのプロジェクト所有者にアサイン済みのタスク、リソースステータス、各タスクの工数、承認されたタスクの合計使用率、残りのキャパシティなど、リソースに関する次のインサイトを提供します。
ヒートマップブレークダウン
上記の例から、2025 年 1 月の承認された作業アイテムのブレークダウンと、ロールアップされた工数、使用率、および残りのキャパシティを確認できます。残りのキャパシティが 120 時間であるため、承認された作業はリソースキャパシティ内です。リソースマネージャーは、これらのインサイトを使用して、処理待ちの作業アイテムを、利用可能な工数のある別のリソースに割り当てることができます。