翻訳プロジェクトの作成

  • リリースバージョン: Yokohama
  • 更新日 2025年01月30日
  • 所要時間:1分
  • ローカリゼーションフレームワーク を使用すると、1 つのアイテムアサインから大規模なバッチプロジェクトまで、ローカリゼーションタスクと翻訳タスクを組み立て、管理し、完了できます。

    ローカリゼーションプロジェクト機能を使用すると、ユーザーは複数のローカリゼーション要求アイテム (LRITM) を 1 つのプロジェクトにバンドルできます。これにより、要求アイテムの一括翻訳が可能になり、プロセスの効率が向上します。ローカリゼーションプロジェクトで作業するには、ローカリゼーション設定でこの機能を有効にする必要があります。localization_manager ロールを持つユーザーが、ローカリゼーション設定でこの機能を有効にできます。

    ローカリゼーションタスクは自動的には作成されません。ローカリゼーションマネージャーは、要求アイテムをプロジェクトに追加し、プロジェクトを開始します。すべての要求アイテムは、ローカリゼーションタスクにバンドルされます。

    ローカリゼーションフレームワーク 設定の [自動作成を有効化] オプションを有効にすることで、ローカリゼーションプロジェクトを自動的に作成することもできます。ローカリゼーションプロジェクトは自動作成されます。対応する LRITM も作成されてバンドルされ、ローカリゼーションプロジェクトに追加されます。詳細については、「ローカリゼーションフレームワーク 設定の構成」を参照してください。

    各ローカリゼーションタスクには 1 つ以上の要求アイテムがあり、次の順序でグループ化されています。
    1. ローカリゼーションフレームワーク 設定:すべての要求アイテムは、最初に LF 設定に基づいてグループ化されます。
    2. ソース言語:要求アイテムが設定に従ってグループ化された後、同じソース言語が 1 つのローカリゼーションタスクにバンドルされます。
    3. 要求アイテム 150 のグループ:ソース言語の要求アイテムの数が 150 を超える場合、150 の要求アイテムのグループごとに、1 つのローカリゼーションタスクが作成されます。