앵커
앵커는 화면에서 식별되는 고유 식별자입니다. 상대 거리에서 작업을 정의할 수 있는 정적 영역을 정의하여 시뮬레이션된 사용자 상호 작용의 대상 영역을 지정하는 데 도움이 됩니다. 작업의 위치는 앵커를 기반으로 계산되고 작업은 앵커를 기준으로 수행됩니다.
다음 이미지에서 앵커는 "The World Works with ServiceNow"라는 텍스트의 위치를 식별하는 사각형입니다. 작업이 수행될 대상 템플릿은 위치가 앵커 사각형의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 하는 사각형으로 표시됩니다. 작업이 실행되면 템플릿의 중심이 식별되고 작업 대상이 지정됩니다.
단일 앵커를 사용하여 각각 앵커로부터 상대적인 거리에 있는 여러 작업을 수행할 수 있습니다.
여러 작업이 구성되면 추가된 순서대로 실행됩니다.
그러나 작업이 수행되는 요소의 위치가 변경되면 작업이 잘못된 위치에서 발생할 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 여러 앵커를 사용할 수 있습니다.
여러 작업을 추가할 때 구성요소는 추가된 순서대로 작업을 수행합니다. 마찬가지로 여러 앵커를 추가하는 경우 각 앵커에 연결된 작업은 다음 앵커에 연결된 작업보다 먼저 실행됩니다. 각 앵커에 연결된 작업의 순서를 변경할 수 있습니다. 앵커 자체의 순서를 변경할 수도 있습니다. 다음 이미지를 참조하십시오.
작업 또는 앵커의 순서를 변경하려면 새 위치로 끕니다. 이동할 때 새 위치는 선으로 표시됩니다( ).
앵커를 삭제하려면 ActionSet 설정 대화 상자의 앵커링 서피스 창에서 앵커를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 삭제를 선택합니다.