Informations de niveau
Chaque bâtiment (dessin) a une liste de niveaux. Chaque niveau est une carte et représente un étage, bien que ce ne soit pas une règle.
{
"id": 46475,
"obj_type": "Level",
"properties": {
"main": true,
"name": "1",
"parent_level": 46465,
"root_geom": 13958749,
"zlevel": 0
}
},
{
"id": 46477,
"obj_type": "Level",
"properties": {
"name": "2",
"type": "indoor",
"zlevel": 1
}
},
{
"id": 46478,
"obj_type": "Level",
"properties": {
"name": "3",
"type": "indoor",
"zlevel": 2
}
}- Chaque niveau crée un enregistrement fm_level.
L’IDest mappé à l’ID de niveau externe dans fm_level.- Le
nomest mappé au champ de nom dans fm_level. - Le
zlevelordonne les niveaux (0 est le niveau du sol). - La propriété
principaleaffecte le niveau principal du bâtiment et est utilisée comme carte par défaut lorsqu’un bâtiment est sélectionné. L’idest utilisé pour trouver le fichier de géométrie de niveau correct.