상위-하위 롤업 작업 계산

  • 릴리스 버전: Washingtondc
  • 업데이트 날짜 2024년 02월 01일
  • 읽기3분
  • 날짜 변경, 스테이지 변경 및 값 계산이 하위 작업에서 상위 작업으로 롤업됩니다.

    • 날짜 변경에는 하위 작업의 해당 값을 기반으로 상위 작업의 계획된 시작 또는 종료 날짜를 수정하는 작업이 수반됩니다.
    • 상태 변경에는 모든 하위 기록이 특정 상태로 설정된 경우 프로젝트 기록 또는 상위 작업 기록의 상태를 수정하는 작업이 수반됩니다.
    • 계산에는 하위 작업의 값을 합산한 다음 자동으로 상위 작업을 업데이트하여 새 합계를 반영하는 작업이 수반됩니다.
    롤업 작업에서 다음 필드가 변경됩니다.
    • 계획된 시작 날짜: 상위 작업에 대해서만 읽기 전용으로 설정됩니다. 프로젝트 기록에 대해 편집 가능한 상태로 유지됩니다(최상위 작업으로도 고려됨).
    • 계획된 종료 날짜: 읽기 전용이 됩니다.
    • 계획된 기간: 읽기 전용이 됩니다.
    • 실제 시작 날짜: 읽기 전용이 됩니다.
    • 실제 종료 날짜: 읽기 전용이 됩니다.
    • 상태: 읽기 전용이 됩니다.

    기간 롤업

    롤업은 다음 항목에 대해 계산됩니다.
    • 계획된 기간 및 계획된 작업량: 모든 하위 작업에 대해 계획된 모든 기간과 계획된 작업량 값의 합계입니다.
    • 실제 기간 및 실제 작업량: 모든 실제 기간과 실제 작업 값의 합계입니다. 실제 기간 및 실제 작업량 값은 모든 하위 작업이 완료 종결 상태에 있을 때 계산됩니다. 실제 작업량 값에는 시간 카드의 롤업이 포함될 수 있습니다.
    주:
    시간 카드 속성 com.snc.time_card.update.effort가 활성화되어 있는지 확인합니다. 다음으로 이동 시스템 속성 > 모든 속성 이 속성을 활성화합니다.

    비용 롤업

    비용 계산은 비용 산출 추가 기능이 활성화된 경우에 롤업됩니다.
    • 예상 비용: 프로젝트 시작 시 예상된 모든 비용의 합계입니다. 하위 작업의 예상 비용은 상위 작업 및 프로젝트로 롤업됩니다.
    • 실제 비용: 기본적으로 프로젝트의 경우, 모든 경비 라인의 모든 비용 합계는 일반적으로 시간 카드 및 노동 요율과 연결됩니다. 비용을 추적하기 위해 다음 옵션 중 하나를 사용하여 요율을 도출할 수 있습니다.
      • 요금 모델을 프로젝트에 연결합니다.
      • 작업 및 노동 경비에 대한 요율표를 정의합니다.
      • 자원 계획 수준에서 요율을 연결합니다.

      이러한 요율은 프로젝트와 연관된 실제 경비를 보여주는 경비 라인을 자동으로 생성합니다. 요율표가 정의되면 각 프로젝트 작업이 종결될 때 작업 경비 라인이 생성되고, 시간 카드가 승인될 때 노동 경비 라인이 생성됩니다. 경비 라인은 경비 라인 관련 목록에 표시되며, 이를 보려면 프로젝트 및 프로젝트 작업 양식 모두에 대한 고급 뷰가 필요합니다.

    하위 작업의 실제 비용이 프로젝트에 올바르게 롤업되고 프로젝트 경비 라인에 추가되도록 하려면 다음 조건을 충족해야 합니다.
    • com.snc.project.rollup.cost 속성을 true로 설정해야 합니다. 이 속성을 활성화하려면 다음으로 이동합니다. 프로젝트 관리 > 설정 > 기본 설정 - 프로젝트 을 클릭하고 프로젝트 비용 롤업 사용 확인란을 선택합니다.
    • glide.cost_mgmt.process_task_top_task 속성을 false로 설정해야 합니다. Cost Management 애플리케이션의 비용 산출 속성으로 이동합니다. 작업 경비 라인을 생성할 때 시스템에서도 작업의 상위 작업에 경비 라인을 생성해야 합니까?가 선택되어 있는지 확인합니다.
    • glide.cost_mgmt.calc_actual_cost 속성을 true로 설정해야 합니다. Cost Management 애플리케이션의 비용 산출 속성으로 이동합니다. 계획된 작업 유형의 경우, 작업의 총 경비 라인을 사용하여 실제 비용 필드 계산 확인란을 선택합니다.

    프로젝트 상태 롤업 및 롤다운

    프로젝트 작업 상태는 롤업됩니다. 상위 작업의 상태는 읽기 전용이 되고, 하위 작업의 상태를 변경하면 자동으로 변경됩니다.
    다음 경우에 프로젝트 작업 상태가 롤업될 수 있습니다.
    • 하위 작업의 상태가 수동으로 변경되고 상위 작업에 다른 조건이 없는 경우
    • 하위 작업의 상태가 진행 중 또는 종결로 변경된 경우 이러한 상태는 상위로 롤업됩니다. 보류 중오픈은 상위 작업으로 롤업되지 않습니다.
    프로젝트 상태는 롤다운될 수도 있습니다. 프로젝트의 상태를 종결로 변경하면 그 아래의 모든 작업이 기본 종결 값(완료 종결)으로 변경됩니다. 종결된 프로젝트 또는 종결된 작업이 다시 열리면 그 아래의 모든 작업이 다음과 같이 변경됩니다.
    • 프로젝트 또는 상위가 종결에서 보류 중 또는 오픈으로 변경됨: 하위 작업이 오픈으로 변경됩니다.
    • 프로젝트 또는 상위가 종결에서 진행 중으로 변경됨:
      • 시작 날짜가 지난 하위 작업은 가능한 한 빨리 시작하도록 변경되고 상태는 진행 중으로 변경됩니다.
      • 시작 날짜가 아직 지나지 않은 하위 작업은 동일한 시작 날짜를 유지하지만 상태는 오픈으로 변경됩니다.