SAFe 엔터티
소프트웨어 제품을 성공적으로 계획, 추적 및 제공하는 데 사용되는 다양한 SAFe 엔터티에 대해 알아보십시오.
- 에픽
SAFe의 에픽은 여러 프로그램 증가를 통해 지속적으로 작업할 수 있는 최대 작업 단위입니다. 에픽은 비즈니스 가설을 캡처하고 WSJF(Weighted Shortest Job First는 최적의 비즈니스 가치를 도출하기 위해 작업의 우선순위를 정하고 순서를 지정하는 데 사용됨) 점수를 사용하여 우선순위를 정하고 평가합니다.
에픽은 SAFe ART에서 구현하고 제공하기 위한 기능으로 더욱 세분화됩니다.
- 기능
SAFe 기능은 Agile Development의 에픽과 같으며 프로그램 증가 주기 내에서 완료할 수 있을 만큼 작아야 합니다. 전역 순위에 따라 ART 백로그에서 SAFe 기능의 우선순위를 지정하고 순서를 정합니다. 기능은 SAFe ART에서 구현하고 제공하기 위한 사용자 스토리로 더욱 세분화됩니다.
- 스토리
SAFe 스토리는 사용자 중심 언어로 작성된 제품 요구 사항 또는 비즈니스 케이스를 캡슐화하는 간단한 문장입니다. 스토리는 하나의 스프린트에서 완료할 수 있을 만큼 작아야 합니다. 스토리를 완료하는 데 필요한 예상 시간은 스토리 포인트에서 측정됩니다. 더 많은 작업이 필요한 스토리에 더 많은 포인트가 할당됩니다. 스토리 포인트는 SAFe 팀 구성원의 측정값에 기반하여 스토리 완료에 필요한 임의의 작업 측정치(시간이 아니어도 됨)입니다.
- Agile 릴리스 트레인
ART(Agile 릴리스 트레인)는 단일 솔루션을 위해 작업하는 일련의 팀으로 구성됩니다.
- 프로그램 증가
프로그램 증가는 ART의 팀이 공동 작업하고 합의된 목표를 달성하기 위해 도출한 기간으로 설정됩니다. SAFe의 프로그램 증가는 일반적으로 8~12주에 걸친 Agile Development의 스프린트와 유사합니다. 프로그램 증가의 가장 일반적인 형태는 4개의 개발 스프린트와 1개의 혁신 및 계획 수립 스프린트로 구성됩니다.
- SAFe 팀
SAFe 팀은 다양한 기술 세트를 보유한 구성원이 공통의 목표를 달성하기 위해 공동 작업하는 자율적이고 교차 기능적인 팀입니다.
safe_scrum_master 또는 safe_art_user 역할이 있는 사용자가 SAFe 팀을 생성할 수 있습니다. 스토리, 에픽, 기능 등의 SAFe 작업 항목에 이 팀을 할당할 수 있습니다.
SAFe 팀이 생성되면 구성원을 추가할 수 있습니다.- 신규 고객: 시스템 관리자가 팀에 구성원을 추가할 수 있습니다.
- 기존 고객: safe_scrum_master 또는 safe_art_user 역할이 있는 사용자가 SAFe 팀에 구성원을 추가할 수 있습니다.주:
safe.disallow_scrum_add_group_member 속성을 생성하고 true로 설정하여 시스템 관리자로만 이 기능을 제한할 수 있습니다.
속성을 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 시스템 속성 추가를 참조하십시오.
- 스프린트
SAFe의 프로그램 증가는 관련된 팀의 스프린트로 더 세분화되며 주 단위로 측정됩니다.