Agile Development의 릴리스 기반 개발 사용 사례

  • 릴리스 버전: Washingtondc
  • 업데이트 날짜 2026년 01월 10일
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  • Agile Development를 사용한 릴리스 기반 Agile 개발 및 제공 모델의 예입니다.

    릴리스 기반 Agile 개발과 관련된 일반적인 활동은 다음과 같습니다.

    • 제품 백로그 유지관리: 제품 소유자는 제품 백로그를 유지관리합니다. 스토리 추가, 우선순위 지정 및 예상을 통해 백로그를 지속적으로 정리합니다.

      Agile Development 2.0에서 Agile Development > 백로그 > 모든 스토리 모든 스토리 목록. 목록을 필터링하여 특정 제품을 찾을 수 있습니다.

    • 릴리스 계획 수립: 조직에는 분기별 릴리스, 2년 단위 릴리스, 연 단위 릴리스와 같이 명확한 릴리스 주기가 있습니다. 제품 소유자는 지정된 릴리스 내에 완료해야 하는 제품 백로그에서 우선순위가 지정된 스토리를 선택하여 릴리스 백로그를 형성합니다.
    • 스토리 할당: Agile Development 2.0에서 Agile Development > 스토리. 릴리스에 할당할 스토리를 선택하고 릴리스/그룹에 할당을 선택합니다. 이러한 스토리를 연결할 팀을 지정합니다.
    • 스프린트 계획 수립: 스크럼 팀은 2주 스프린트 또는 3주 스프린트와 같은 스프린트 일정을 정의합니다. 제품 소유자와 함께 작업하고 각 스프린트에서 완료해야 하는 릴리스 백로그에서 스토리를 선택하여 스프린트 백로그를 생성합니다. 제품 소유자 및 스크럼 마스터와 함께 그룹 구성원이 스프린트 계획 수립을 사용하여 각 스프린트에 대한 스토리를 결정합니다.

      Agile Development 2.0에서 Agile Development > 애자일 보드 > 스프린트 계획 수립.

    다음 그림은 릴리스 기반 Agile Development 환경의 워크플로우에 대한 개략적인 개요를 제공합니다.
    그림 1. 릴리스 기반 Agile 개발 워크플로우 예시
    제품 백로그 유지관리로 시작하는 릴리스 기반 Agile 개발 단계입니다. 제품 백로그의 스토리가 팀에 할당되고, 릴리스에 할당되고, 스프린트에 예약됩니다.