스크럼 프로그램 계획 수립 보드
Agile 보드의 중앙 집중식 뷰를 사용하여 스크럼 프로그램에서 작업하는 팀의 작업을 계획합니다.
Agile 보드에는 스크럼 팀의 작업을 계획, 예약 및 검토할 수 있는 프로그램 계획 수립 보드가 있습니다. 계획 수립 페이지에는 계획 수립 프로세스 중에 안내하는 다음 구성요소가 포함되어 있습니다.
- 프로그램 선택기
계획하거나 검토하려는 프로그램을 선택합니다. 프로그램을 선택한 후에는 편집 아이콘(
)을 클릭하여 팀을 추가하거나 다른 정보를 업데이트할 수 있습니다.
- 프로그램 타임라인
가로로 스크롤하거나 앞으로(
) 및 뒤로(
) 아이콘을 사용하여 프로그램 타임라인을 탐색합니다.
- 에픽 백로그 필터
스크럼 프로그램과 연결된 에픽 백로그를 선택합니다. 프로그램 계획 수립 보드와 에픽 백로그 창에서 스토리를 필터링할 수 있습니다. 선택한 에픽에 대해서만 작업 부하를 분석하여 스프린트 간에 작업 부하가 예약되는 방식을 파악할 수 있습니다.
- 구성 패널
- 구성 패널 아이콘(
)을 사용하여 계획 수립 보드에서 다음 구성요소를 켜거나 끕니다.
- 팀 백로그
팀의 백로그 레인을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
- 스토리 종속성
스토리 종속성 라인을 사용하여 여러 스프린트와 팀의 스토리 간 종속성을 시각적으로 분석할 수 있습니다. 종속성 옵션을 사용하여 이러한 종속성 라인을 표시하거나 숨길 수 있습니다. 종속성을 숨기거나 종속성에 보드에는 없는 스토리가 포함된 경우 스토리 카드에 색상이 적용된 테두리가 표시됩니다.
종속성 색상은 스토리를 예약한 방식을 나타냅니다.- 녹색: 필수 조건 스토리가 스프린트에서 먼저 예약됩니다. 그런 다음 종속 스토리가 이후 스프린트에서 예약됩니다.
- 빨간색: 종속 스토리가 스프린트에서 먼저 예약됩니다. 그런 다음 필수 조건 스토리가 이후 스프린트에서 예약됩니다. 종속성을 검토하고 필요에 따라 스토리 일정을 조정합니다.
스토리 종속성을 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 Agile Development 2.0 스토리에 대해 종속성 추가 문서를 참조하십시오.
- 에픽 백로그 창
에픽 백로그 정의의 필터 기준을 기반으로 하는 모든 에픽 목록을 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 에픽 백로그 생성 문서를 참조하십시오.
백로그 창에서 에픽에 대해 다음 작업을 수행할 수 있습니다.- 에픽 설명을 봅니다.
- 에픽의 할당되지 않은 스토리와 예약되지 않은 스토리를 간단한 설명과 스토리 포인트가 포함된 카드로 봅니다.
- 해당 이름을 클릭하여 에픽의 정보를 편집합니다.
- 스토리 생성을 클릭하여 에픽에 새 스토리를 추가합니다.
- 스크럼 팀
계획 수립 보드 왼쪽에서 선택한 스크럼 프로그램에 참여하는 모든 팀을 봅니다.
팀 이름을 클릭하여 팀 구성원, 그룹 용량 또는 설명과 같은 팀 정보를 업데이트할 수 있습니다.
팀에 스프린트가 추가되지 않았거나 스프린트를 더 추가하려면 직접 프로그램 계획 수립 보드에서 스프린트 추가 작업을 수행할 수 있습니다.
- 팀 백로그 레인
팀에 할당되었지만 아직 스프린트에 예약되지 않은 스토리를 볼 수 있습니다.
스크럼 프로그램을 계획하는 동안 어떤 스토리를 팀에 할당해야 하는지 알고 있지만 사용할 스프린트를 모르는 경우에는 이러한 스토리를 팀의 백로그 레인으로 이동할 수 있습니다. 이렇게 하면 예정된 스프린트와 관련된 팀의 작업 부하에 대한 명확한 아이디어를 얻은 다음 최종적으로 이러한 스토리를 적절한 스프린트에 추가할 수 있습니다.
스토리 카드를 팀의 백로그로 다시 끌어 스프린트에 이미 예약된 스토리의 계획을 취소할 수도 있습니다. 계획 수립 보드의 백로그 레인을 사용하여 스토리가 있는 팀을 확인합니다. 그런 다음 예약할 스프린트를 결정합니다.
팀의 스토리 할당을 해제하려면 스토리 카드를 끌어서 다시 에픽 백로그 레인에 놓을 수 있습니다.
- 팀 스프린트 레인
팀의 스프린트 케이던스를 확인할 수 있습니다.
커서로 스프린트의 이름을 가리키면 기간, 총 스토리 포인트, 채워진 용량과 같은 상세 정보를 볼 수 있습니다. 스프린트 이름을 클릭하여 그룹 용량, 계획된 시작 및 종료 날짜와 같은 상세 정보를 편집할 수 있습니다.
스크럼 프로그램을 계획하는 동안 스토리의 기반이 되는 스프린트를 알고 있다면 스토리 카드를 해당 스프린트로 이동하면 됩니다.
- 스토리 카드
스크럼 프로그램의 에픽 스토리를 카드 형태로 볼 수 있습니다. 이 카드를 이동하여 팀에 할당하고 스프린트로 계획할 수 있습니다.
Agile Development — Unified Backlog 플러그인(com.snc.sdlc.agile.multi_task)을 활성화한 경우 분류 보드에서 통합 백로그에 추가된 스토리도 볼 수 있습니다. 계획 수립 보드에서 스토리 카드를 두 번 클릭하여 팝업 창에서 열고 상세 정보를 편집할 수 있습니다. 분류 보드의 기록에서 결함과 같은 스토리가 생성된 경우 스토리 정보와 결함 정보를 나란히 볼 수 있습니다.
스토리 카드에서는 다음 표시기를 사용합니다.그림 1. 스크럼 프로그램 보드의 스토리 카드에 대한 범례 표 1. 스크럼 프로그램 보드의 스토리 카드 표시기 번호 표시기 설명 1 완료되지 않은 스토리에 대한 표시기입니다. 2 완료된 스토리에 대한 표시기입니다. 3 에픽에 속하는 스토리에 대한 표시기로, 색상 속성이 없습니다. 커서로 점을 가리키면 에픽의 이름이 표시됩니다. 4 에픽에 속하는 스토리에 대한 표시기로, 색상 속성이 있습니다. 커서로 점을 가리키면 에픽의 이름이 표시됩니다. 5 연결된 필수 스토리의 표시기입니다. 이 밴드가 빨간색으로 나타나는 경우는 종속성이 올바르게 설정되지 않아 검토해야 함을 나타냅니다. 6 연결된 종속 스토리의 표시기입니다. 이 밴드가 빨간색으로 나타나는 경우는 종속성이 올바르게 설정되지 않아 검토해야 함을 나타냅니다. 7 일반 스토리인 스토리에 대한 표시기입니다. 이 아이콘은 기록 유형에 따라 변경됩니다. 예를 들어 팀에 문제, 개선 사항, 결함 및 기타 기록에서 생성된 스토리가 있을 수 있습니다. 8 차단된 스토리에 대한 표시기입니다. 9 스토리 포인트입니다. 10 스토리에 대한 짧은 설명입니다. 주:스토리는 Agile Development — Unified Backlog 플러그인(com.snc.sdlc.agile.multi_task)을 활성화한 경우에만 개선 사항, 결함, 인시던트 또는 기타 기록에서 만들 수 있습니다.- 스프린트 작업 부하 용량 막대
스프린트를 효율적으로 계획합니다. 스프린트 이름 아래에 있는 막대는 팀에 대해 계획된 작업 부하와 해당 스프린트에 대한 팀의 용량을 나타냅니다. 스프린트 이름을 커서로 가리키면 추가 상세 정보가 표시됩니다.
- 확대 및 축소
- 확대 아이콘(
)과 축소 아이콘(
)을 사용하여 보드 뷰를 조정합니다.
- 검색
검색어를 사용하여 계획 수립 보드에서 스토리를 필터링합니다. 예를 들어, 짧은 설명에서 스토리 번호나 구를 입력할 수 있습니다.
- 스토리 목록
- 표준 목록 뷰 아이콘(
)을 사용하여 프로그램의 모든 스토리 목록을 봅니다.