제품 백로그 유지관리: 제품 소유자는 제품 백로그를 유지관리합니다. 스토리 추가, 우선순위 지정 및 예상을 통해 백로그를 지속적으로 정리합니다.
애자일 개발 2.0에서 Agile Development > 백로그 > 모든 스토리 모든 스토리 목록을 참조하십시오. 목록을 필터링하여 특정 제품을 찾을 수 있습니다.
릴리스 계획 수립: 조직에는 분기별 릴리스, 2년 단위 릴리스, 연 단위 릴리스와 같이 명확한 릴리스 주기가 있습니다. 제품 소유자는 지정된 릴리스 내에 완료해야 하는 제품 백로그에서 우선순위가 지정된 스토리를 선택하여 릴리스 백로그를 형성합니다.
스토리 할당: 에서 애자일 개발 2.0다음으로 이동합니다. Agile Development > 스토리. 릴리스에 할당할 스토리를 선택하고 릴리스/그룹에 할당을 선택합니다. 이러한 스토리를 연결할 팀을 지정합니다.
스프린트 계획 수립: 스크럼 팀은 2주 스프린트 또는 3주 스프린트와 같은 스프린트 일정을 정의합니다. 제품 소유자와 함께 작업하고 각 스프린트에서 완료해야 하는 릴리스 백로그에서 스토리를 선택하여 스프린트 백로그를 생성합니다. 제품 소유자 및 스크럼 마스터와 함께 그룹 구성원이 스프린트 계획 수립을 사용하여 각 스프린트에 대한 스토리를 결정합니다.
애자일 개발 2.0에서 Agile Development > 애자일 보드 > 스프린트 계획 수립.
다음 그림은 릴리스 기반 애자일 개발 환경의 워크플로우에 대한 개략적인 개요를 제공합니다.그림 1. 릴리스 기반 Agile 개발 워크플로우 예시