애자일 개발의 프로젝트 기반 개발 사용 사례

  • 릴리스 버전: Zurich
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 13일
  • 소요 시간: 1분
  • 애자일 개발를 사용한 프로젝트 기반 개발의 예입니다.

    프로젝트 기반 애자일 개발와 관련된 일반적인 활동에는 다음이 포함됩니다.

    • 제품 백로그: 제품 소유자는 제품 백로그를 유지관리합니다. 스토리 추가, 우선순위 지정 및 예상을 통해 백로그를 지속적으로 정리합니다.

      애자일 개발 2.0에서 Agile Development > 백로그 > 모든 스토리 모든 스토리 목록을 참조하십시오.

    • 프로젝트 백로그: 제품 소유자는 우선순위가 지정된 스토리를 선택하고 하나 이상의 프로젝트에 할당하여 프로젝트 백로그를 생성합니다. 제품 소유자는 하나 이상의 프로젝트를 생성하고 필요한 자원, 비용, 위험, 전략적 정렬과 같은 추가 상세 정보를 캡처할 수 있습니다. 이 모든 프로젝트는 포트폴리오 우선순위 지정 프로세스를 거치며 선택한 프로젝트는 프로젝트 팀에서 실행합니다.
      주:
      일부 조직에서는 분기별 릴리스, 2년 단위 릴리스, 연 단위 릴리스와 같이 명확한 릴리스 주기를 정의하기도 합니다. 그런 다음 스토리를 제품 백로그에서 릴리스 백로그로 옮깁니다. 이러한 경우 스토리는 릴리스 백로그에서 프로젝트에 할당됩니다.

      애자일 개발 2.0에서 Agile Development > 스토리 을 클릭하고 프로젝트에 할당을 선택하여 신규 또는 기존 프로젝트에 스토리를 할당합니다.

      기존 프로젝트를 열고 백로그에서 스토리를 프로젝트에 연결할 수도 있습니다. 그런 다음 이러한 스토리는 프로젝트 실행의 일부로 실행됩니다.
    • 스토리 할당: 프로젝트의 스토리를 할당 그룹에 할당하여 해당 팀이 향후 스프린트에서 스토리를 선택할 수 있도록 합니다.

      애자일 개발 2.0에서 릴리스에 할당할 스토리를 선택한 다음 릴리스/그룹에 할당을 선택하고 할당 그룹을 지정합니다.

    • 스프린트 계획 수립: 스크럼 팀은 2주 스프린트 또는 3주 스프린트와 같은 스프린트 일정을 정의합니다. 제품 소유자와 함께 작업하고 각 스프린트에서 완료해야 하는 릴리스 백로그에서 스토리를 선택하여 스프린트 백로그를 생성합니다. 제품 소유자 및 스크럼 마스터와 함께 그룹 구성원이 스프린트 계획 수립을 사용하여 각 스프린트에 대한 스토리를 결정합니다.

      애자일 개발 2.0에서 Agile Development > 애자일 보드 > 스프린트 계획 수립.

    다음 그림은 프로젝트 기반 애자일 개발 환경의 워크플로우에 대한 개략적인 개요를 제공합니다.
    그림 1. 프로젝트 기반 애자일 개발 워크플로우 예
    프로젝트 기반 Agile 개발 워크플로우입니다. 제품 백로그의 스토리가 서로 다른 프로젝트에 할당되고, 우선순위가 지정되고, 팀에 할당됩니다. 그러면 팀에서 이러한 스토리를 스프린트에 예약합니다.