エンドポイント検出用 Playbook
この Playbook では、ホストまたはエンドポイントでトリガーされたマルウェアアラート (悪意のあるファイルの検出など) を調査するための体系的な修復手順について説明します。
ホストまたはエンドポイントで CrowdStrike アラートがトリガーされると、Flow Designer のエンドポイント検出プレイブックを使用してガイダンスを取得し、これらの悪意のあるファイルの調査を最適化することができます。
ワークフローは既存の Playbook に基づいて作成され、インシデント調査のための一貫した効率的なアプローチを提供します。Playbook の各意思決定ポイントは結果主導型タスクに変換され、そのようなタスクの結果に基づいてフローの方向が変わります。
Endpoint Detection Playbook の開始
- sn_si.user および flow_designer ロールを持つユーザーとしてログインします。
- 移動先 をクリックし、[ Endpoint Detection Playbook] を選択します。
- (オプション)Endpoint Detection Playbook フローのコピーを作成し、必要な変更を加えることができます。Playbook のフローのコピーを作成するには、[
アイコンをクリックし、[ フローのコピー] を選択します。このステップは、フローをカスタマイズまたは変更する場合にのみ実行します。
図 : 1. Endpoint Detection Playbook - Playbook をアクティブ化します。
- ベースシステムで利用可能な Playbook を使用するには、メインフローをアクティブ化します。
- 必要な変更を行った後、コピーしたフローをアクティブ化します。
トリガー条件:この Playbook は、次の条件が満たされるとトリガーされ、セキュリティインシデントに関連付けられます。
- [カテゴリ] が [悪意のあるコードアクティビティ] である。
- 簡単な説明 は、 CrowdStrike Detection Alerts です。