에서 앱에 자동화 추가 크리에이터 스튜디오
자동화된 Playbook을 생성합니다. 이것은 기록이 앱의 지정된 양식에 의해 생성되거나 업데이트될 때마다 실행되는 프로세스입니다.
시작하기 전에
Playbook은 앱에 대해 생성하는 카탈로그 항목에 의해 생성된 기록에서 실행되므로 자동화를 추가하려면 먼저 앱에 양식을 추가해야 합니다. 자세한 내용은 에서 양식 작업 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.
필요한 역할: sn_creator_studio_user
프로시저
- 다음으로 이동 모두 > 앱 엔진 > 크리에이터 스튜디오레이블이 표시됩니다.
- 자동화를 추가하려는 앱을 홈페이지에서 크리에이터 스튜디오 선택하여 엽니다.
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앱이 어떻게 표시되는지 미리 보고 작업 중인 내용을 확인하거나 편집 버튼을 선택하여 편집으로 건너뛸 수 있습니다.
- 요청 양식 필드에서 체크아웃하려는 양식을 선택합니다.
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환경 또는 앱을 미리 볼 방법을 선택합니다.
- 포털
- Now Mobile
- Virtual Agent
- 제출(목록) 뷰 또는 기록 뷰를 사용하여 이행자 작업 공간이 어떻게 보이는지 확인합니다.
- 미리 보기를 완료하고 편집할 준비가 되면 편집 버튼을 선택합니다.
- 애플리케이션 헤더에서 자동화 탭을 선택합니다.
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플레이북 만들기 단추를 선택합니다.
자동화가 이미 있는 경우 자동화 탭을 선택한 다음, 새 플레이북 추가를 선택합니다.
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Playbook 생성 모달에서 Playbook의 일반 속성을 지정합니다.
표 1. 일반 Playbook 정의 필드 필드 설명 Playbook 이름 크레이팅 중인 플레이북에 대한 설명이 포함된 이름입니다. 설명 Playbook이 수행하는 작업에 대한 간략한 설명(예: 기록 유형의 최종 목표). -
Playbook의 일정을 지정합니다.
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Playbook을 실행할 기록 유형을 생성하는 카탈로그 항목이 있는 양식을 선택합니다.
선택한 양식의 테이블은 항상 앱의 작업 테이블이며, 이 테이블은 앱이 생성될 때 지정됩니다.
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Playbook을 시작하는 트리거 를 선택합니다.
표 2. Playbook 트리거 옵션 트리거 설명 양식 제출됨 사용자가 선택한 양식을 제출하면 Playbook 실행을 시작합니다. 양식 업데이트됨 사용자가 선택한 양식을 업데이트하면 Playbook 실행을 시작합니다. 양식 제출 또는 업데이트됨 선택한 양식을 사용자가 제출하거나 업데이트하면 Playbook 실행을 시작합니다. 주:Playbook 생성을 완료한 후에는 Playbook의 트리거를 변경할 수 없습니다. 대신 다른 트리거를 사용하여 새 Playbook을 생성합니다. -
업데이트 중인 양식을 포함하는 트리거를 선택한 경우 해당 앱이 플레이북을 실행해야 하는 빈도를 지정합니다.
옵션은 다음과 같습니다.
- 한 번
- 각각의 고유한 변경에 대해
- 현재 실행 중이 아닌 경우에만
- 모든 업데이트에 대해
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조건 추가를 선택하여 Playbook을 실행하기 위해 충족해야 하는 조건을 지정합니다.
필요한 만큼 조건을 추가합니다. 자세한 내용은 Create a condition statement using the condition builder 문서를 참조하십시오.
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Playbook을 실행할 기록 유형을 생성하는 카탈로그 항목이 있는 양식을 선택합니다.
- 저장을 선택합니다.
결과
축하합니다. 자동화를 생성하셨습니다.
다음에 수행할 작업
다음으로 Playbook에 활동을 추가해야 합니다. 자세한 내용은 에서 앱의 Playbook에 활동 추가 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.