EAPチームの作業アイテム階層

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:6分
  • ポートフォリオ構成全体の作業アイテム階層全体を、 エンタープライズアジャイル計画 (EAP) ワークスペースの [階層] タブから直接表示および管理します。

    アジャイルチームは、日々の作業がより大きな組織の作業にどのようにロールアップするかを理解するのに苦労することがよくあります。開発者にアサインされたストーリーは、機能に属する機能をサポートし、最終的に戦略的エピックを実現します。ただし、その階層をトレースするには、通常、複数の画面を移動するか、レポートを実行する必要があります。

    エンタープライズアジャイル計画 (EAP) の [階層] タブでは、高レベルのエピックから個々のストーリーまで、ポートフォリオ構造のすべてのレベルの作業アイテムを統一して表示できます。この作業の階層表示は、選択したポートフォリオ構成に基づいて動的に更新されるため、チームメンバーは自分の作業がより広範な目標にどのように貢献しているかをすぐに把握できます。
    図 : 1. エンタープライズアジャイル計画のポートフォリオの [階層] タブ
    エンタープライズアジャイル計画のポートフォリオの [階層] タブ。最初のエピックが展開され、その子アイテム [機能]、および [ストーリー] が階層内に表示されます。

    使用するタイミング

    [階層] タブは、作業アイテムを単独で表示するのではなく、作業アイテムの完全なコンテキストを知る必要がある場合に役立ちます。次のような場合に使用を検討してください。

    • 作業を計画しており、新しいストーリーを作成する前に、機能の下に既に存在するストーリーを確認する必要があります。
    • ポートフォリオレベルで進捗状況を確認し、実行の詳細にドリルダウンします。
    • 割り当てられた作業が全体像にどのように適合するかを理解する必要があるチームメンバーをオンボーディングします。

    1 つのレベルでのみ作業アイテムを追跡する必要がある場合 (たとえば、スプリントのストーリーのみなど)、バックログまたは計画ボードビューの方が効率的です。

    利点

    製品所有者向け

    エピックが適切に分類されているかどうかをすばやく評価し、バックログの絞り込みにおけるギャップを特定し、複数のビューを切り替えることなく、顧客要件が階層をどのように流れるかを追跡します。

    スクラムマスターの場合

    チーム間の依存関係を一目で理解し、複数のアジャイルチームにまたがる作業に関する会話を促進し、チームメンバーがスプリントコミットメントがリリースレベルの目標にどのように関連しているかを理解できるようにします。

    アジャイルチームメンバー向け

    親機能とエピックを確認することでアサインされた作業のコンテキストを取得し、技術タスクの背後にあるビジネス価値を可視化し、実装アプローチに影響を与える可能性のある関連ストーリーを特定します。

    主な機能

    マルチレベル階層表示

    ポートフォリオ、ソリューショントレイン、アジャイルリリーストレーニング (ART)、アジャイルチームの 4 つのポートフォリオレベルの作業アイテムを表示します。各レベルには、構成に基づいてエピック、ケイパビリティ、機能、ストーリーなどのデフォルトの作業アイテムタイプが表示されます。

    コンテキスト依存ナビゲーション

    階層は、選択したポートフォリオ構成に基づいて自動的に調整されます。ソリューショントレインを選択すると、その構成に関連するエピック、機能、特徴、ストーリーのみが表示されます。

    オンデマンド拡張

    子作業アイテムは、親アイテムを展開した場合にのみロードされます。このアプローチでは、必要なデータのみを取得するため、インターフェイスの応答性が保たれます。

    インタラクティブフィルター
    [フィルター] オプションを使用して、作業アイテムタイプ別に階層をフィルタリングします。フィルタリングを使用すると、自分が必要で自分に関連する作業アイテムに集中できます。
    注:
    フィルターの選択はセッション間で保持されません。階層にアクセスするたびにフィルターを再適用する必要があります。
    パーソナライズされた列表示

    階層グリッドに表示する列をカスタマイズし、ワークフローに合わせて列幅を調整します。設定はセッション後も保持されるため、セッションに戻るたびに構成されたビューが表示されます。詳細については、「EAP の階層の列レイアウトのカスタマイズ」を参照してください。

    レコードへの直接アクセス

    コンテキストメニューを使用するか、[名前] フィールドハイパーリンクをクリックして、新しいブラウザータブで作業アイテムを開きます。これにより、階層内の位置を失うことなく、完全なレコードの詳細を表示または編集できます。

    ユースケース

    リリース計画と依存関係マッピング

    プログラムインクリメント (PI) の計画立案中に、リリーストレーニングエンジニアと製品マネージャーは、複数のアジャイルチーム間でのワークフローの流れを知る必要があります。一般的なシナリオ:組織が 3 つのアジャイルチーム間で調整された変更を必要とする大規模なプラットフォームのアップグレードを計画している場合です。

    リリースマネージャーは、[階層] タブを使用してエピックを展開してすべての機能を表示し、各チームにアサインされた機能にドリルダウンできます。この視覚的なマッピングにより、共有コンポーネントに依存しているチーム、ハンドオフを行う必要がある場所、適切なストーリーのブレークダウンが欠けているクリティカルパス作業の有無が明らかになります。これらすべてを、1 つのビューを離れたり、複数のレポートからデータを組み立てたりすることなく行うことができます。

    スコープ変更の影響度評価

    ステークホルダーがスプリントの途中で機能の変更を要求した場合、プロダクトオーナーはダウンストリームの影響を迅速に評価する必要があります。たとえば、顧客のエスカレーションでは、既に進行中の機能に新しい受け入れ条件を追加する必要があります。

    プロダクトオーナーは、[階層] タブを使用して影響を受ける機能を展開し、関連するすべてのストーリーをレビューします。どのストーリーが進行中で、どのストーリーが完了し、どのチームが関与しているかをすぐに確認できます。この可視化により、変更が 1 つのストーリーに影響を与えるか、複数のチームにまたがる波及に影響を与えるかにかかわらず、変更の実際のコストについてステークホルダーと情報に基づいた会話を行えるようになります。

    考慮事項

    初期負荷制限

    最適なパフォーマンスを得るために、階層は最初に各レベルの上位 100 個の作業アイテムのみをグローバルランク順にロードします。ポートフォリオに 100 を超えるトップレベルの作業アイテムが含まれている場合は、フィルターを使用して関連するサブセットにビューを絞り込みます。

    このデフォルト数を変更する場合は、アドミンと協力して sn_apw_advanced.eap_hierarchy_items_limit システムプロパティを作成します。詳細については、「EAPの [階層] タブで表示制限を変更」を参照してください。

    階層ビューの有効化
    [階層] タブでは、アドミンが sn_apw_advanced.enable_hierarchy_view システムプロパティを使用して有効にする必要があります。「EAPの [階層を有効にする] タブ」を参照してください。

    はじめに

    [階層] タブにアクセスするには、EAP ワークスペースに移動し、アジャイルチームを選択します。[階層] タブは、[バックログ] タブおよび [計画ボード] タブの横にあります。