SkillDeterminationUtils - 범위 지정됨
SkillDeterminationUtils 스크립트 포함은 작업 항목 기술 데이터를 가져오거나 설정하는 유틸리티 메서드를 제공합니다.
이 스크립트 포함에는 com.snc.skill_determination(기술 결정) 플러그인이 필요하며 sn_skill_rule 네임스페이스 내에서 제공됩니다.
SkillDeterminationUtils - SkillDeterminationUtils()
SkillDeterminationUtils의 인스턴스를 만드는 생성자입니다.
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 없음 |
var util = new sn_skill_rule.SkillDeterminationUtils();
SkillDeterminationUtils - assignSkillsToWorkItem(배열 스킬, GlideRecord now_GR)
작업 항목에 활성 기술 객체의 배열을 할당합니다.
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| 기술 | 배열 | 할당할 활성 기술 객체의 배열입니다. |
| skill.skillName | 문자열 | 기술의 이름입니다. |
| skill.skillSysId | 문자열 | 기술의 시스템 ID입니다. |
| skill.mandatory | 부울 | 기술이 필수이면 True, 그렇지 않으면 False입니다. |
| skill.skillLevelName | 문자열 | 선택적 기술 수준 이름입니다. |
| skill.skillLevelSysId | 문자열 | 선택적 기술 수준 시스템 ID입니다. |
| now_GR | GlideRecord | 기술을 할당할 작업 항목의 GlideRecord입니다. |
| 유형 | 설명 |
|---|---|
| 없음 |
아래 예시에서는 테이블 이름(상호작용)을 사용하여 상호작용 기록을 만들고, 상호작용 기술 [interaction_m2m_skill] 테이블에 기록을 생성하여 상호작용 작업 항목에 기술을 할당하는 방법을 보여줍니다.
사용 사례 1: determineWorkItemSkills()에서 반환된 결과를 사용하여 상호작용 테이블의 작업 항목에 기술을 할당합니다.
// Create an interaction record
var now_GR = new GlideRecord('interaction');
now_GR.insert();
var util = new sn_skill_rule.SkillDeterminationUtils();
// Get interaction skills interaction
// and specify if any are mandatory
var result = util.determineWorkItemSkills(now_GR);
// Assign skills determined by result and
// assign them to the interaction work item
util.assignSkillsToWorkItem(result, now_GR);
사용 사례 2: 기술 배열을 수동으로 삽입합니다. 이 경우 상호작용 작업 항목에 IT 기술을 할당합니다.
var now_GR = new GlideRecord('interaction');
now_GR.insert();
var util = new sn_skill_rule.SkillDeterminationUtils();
var skills = [{"skillSysId":"2eb1c2029f100200a3bc1471367fcfe4", "skillName":"IT", "mandatory":true, "skillLevelName":"", "skillLevelSysId":null}];
util.assignSkillsToWorkItem(skills, now_GR);
SkillDeterminationUtils - determineWorkItemSkills(GlideRecord now_GR)
지정된 작업 항목에 대한 기술을 가져오고, 기술이 필수인지 여부를 나타내고, 기술 수준을 나열합니다.
| 이름 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| now_GR | GlideRecord | 상호작용 또는 작업 테이블 확장에서 작업 항목의 GlideRecord |
| 유형 | 설명 |
|---|---|
| 배열 | 하나 이상의 기술 객체입니다.
|
다음 스크립트는 상호작용 기록을 만들고, 상호작용 작업 항목에 대한 기술을 가져오고, 기술이 필수인지 여부를 나타냅니다.
// Create an interaction record
var now_GR = new GlideRecord('interaction');
now_GR.insert();
var util = new sn_skill_rule.SkillDeterminationUtils();
var result = util.determineWorkItemSkills(now_GR);
gs.info(JSON.stringify(result));
출력:
[{"skillSysId":"6c0f025c7f672300a8b1bdc8adfa917f",
"skillName":"Premier Support Certified",
"mandatory":false,"skillLevelName":"",
"skillLevelSysId":null}]