플레이북 변형

  • 릴리스 버전: Australia
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 12일
  • 소요 시간: 1분
  • 여러 시나리오에 하나의 플레이북을 사용합니다.

    플레이북을 복제 및 수정하거나 복잡한 실행 조건과 분기를 사용하는 일회성 임시 해결책에 의존하는 대신, 여러 사용 사례에 대해 기본 플레이북 위에 다양한 변형을 생성합니다.

    특정 요인에 따라 변경되는 유사한 비즈니스 프로세스가 있는 경우 플레이북 변형을 사용하는 것이 좋습니다. 예:
    • 여러 위치(지역, 국가, 지자체, 조직 등)에 대한 프로세스 및 요구 사항입니다.
      • 뱅킹 SLA는 지역에 따라 다르며, 미국은 30일, EMEA는 45일이며 국가별로 추가로 다를 수 있습니다.
      • 네트워크별 차이가 있는 카드 분쟁: Visa, Mastercard, Discover 등
    • 산업, 부서 및 직책에 따라 다른 채용 플로우를 관리합니다.
    • 다양한 사용자 및 역할에 대한 비즈니스 프로세스 및 요구 사항입니다.
    • 다양한 종류의 비즈니스에 대한 라이센스 및 허가 등 다양한 종류의 애플리케이션에 대한 비즈니스 프로세스 및 요구 사항

    시작하려면 다음 문서를 참조하십시오 플레이북 변형 생성.

    일반 가이드라인

    플레이북 변형을 보다 효과적으로 생성, 실행, 문제 해결 및 모니터링합니다. 다음 가이드라인을 사용하여 플레이북 변형의 성능을 최적화하십시오.

    변형 평가
    기본적으로 변형은 플레이북 시작 시 모든 수준에서 하향식으로 평가됩니다. 트리거 조건을 충족하는 첫 번째 변형이 실행됩니다. 그러나 특정 활동이 완료된 후 변형을 평가하도록 선택할 수 있습니다. 완료된 활동에서 생성된 출력을 활용하여 실행할 변형을 결정할 수 있습니다. 따라서 플레이북과 해당 변형을 보다 유연하게 설계할 수 있습니다.
    속성 재정의에 주의
    변형을 변경하면 상위 변형에서 상속된 관련 활동 구성(예: 시작 규칙 또는 표시 순서)이 재정의될 수 있습니다. 재정의된 링크와 레이블은 상위 변형 또는 플레이북과 더 이상 동기화되지 않는 속성에 나타납니다.
    재정의된 시작 규칙 활동
    모든 속성을 확인하여 원하는 대로 구성되어 있는지 확인합니다. 필요한 경우 속성을 상위 속성과 동일하게 다시 동기화합니다.
    스테이지 속성을 변경하려면 변형을 생성하지 마십시오.
    스테이지 재정의는 현재 플레이북 변형에서 지원되지 않습니다.