アカウントオンボーディングデータインポートタスクの構成

  • リリースバージョン: Yokohama
  • 更新日 2025年01月30日
  • 所要時間:2分
  • インポートビルダーを使用して、アカウントオンボーディングデータインポートタスクを構成します。

    始める前に

    • 必要なロール:sn_acct_lc_agent
    • 1 つ以上の プレイブック ロール。詳細は、「Playbooks roles」を参照してください。
    • ターゲットテーブルが存在するのと同じアプリケーションスコープ内にいることを確認してください。

    手順

    1. 移動先 すべて > アカウントライフサイクルイベント > データ検証支援サポート > インポートビルダー.
    2. [新規] をクリックします。
    3. [ テンプレートを作成 ] タブで名前を入力し、ドロップダウンリストから Target table を選択します。
    4. [添付ファイル] アイコンをクリックし、Excel テンプレートをアップロードして [続行] をクリックします。
      注:
      添付されたテンプレートのラベル名は、ターゲットテーブルのフィールド名と一致する必要があります。
    5. [データソース] ステップで、デフォルトの Import set table name を変更して [続行] をクリックできます。
      データソースが作成され、関連リストの [データソース] タブに表示されます。Nameリンクをクリックして、データソースを表示します。[名前] フィールドには、データソース名にプリフィックス ALE DS とそれに続くインポートセットテーブル名が表示されることに注意してください。インポートセットテーブルの内部名も表示されます。
    6. [変換マップ] ステップでは、デフォルトの Transform map name を変更して [続行] をクリックできます。
      変換マップが作成され、関連リストの [変換マップ] タブに表示されます。Nameリンクをクリックして変換マップに移動し、以下を表示します。
      • ソーステーブル:ステージングデータを含むインポートセットテーブルです。
      • ターゲットテーブル:ステージングデータの移動先のテーブル。
      • フィールドマップ:ソーステーブルとターゲットテーブルのフィールド間のマッピングを表示します。

      さまざまなタイプの検証を含む [データ検証支援] リストビューが表示されます。

    7. [ 新規 ] (オプションのステップ) をクリックして新しいフィールドレベルまたはレコードレベルの検証を作成するか、[インポートビルダー] ページに戻ります。
    8. プレイブックアクティビティステップで、関連リストの [UI ビュー] タブに移動します。
      作成された 2 つのリストビューに注意してください。これらのリストは、アカウントオンボーディングプレイブックのデータインポートステップに表示されます。
    9. [ 続行 ] をクリックし、関連リストの [アクティビティ定義] タブに移動します。
      新しいアクティビティ定義が作成され、Import Builder プロセスが完了しました。

    次のタスク

    これで、この新しく作成されたアクティビティ定義をプロセスオートメーションデザイナーに追加し、次の手順に従ってアカウントオンボーディングプレイブックの新しいタスクを作成できるようになりました データインポートタスクを追加

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