アジャイル開発 2.0 でスクラムタスクを作成し、チームが作業しやすくなるようにストーリーを管理しやすいサイズに細分化します。一度に 1 つのスクラムタスクを作成することも、一度に複数のスクラムタスクを作成することもできます。
始める前に
必要なロール:scrum_story_creator、scrum_admin
このタスクについて
チームメンバーは、自分のスキルに基づいてタスクを自発的に行い、残り時間を毎日追跡します。タスクが予定時間内に完了しない場合、タスクをさらに分割することができます。すべてのタスクが完了してはじめてストーリーが完了となります。
このタスクでは、一度に 1 つのスクラムタスクを作成する方法を説明しています。しかし、時間を節約するために、一度に複数のスクラムタスクを作成することもできます。「アジャイル開発 2.0 でのストーリーに対する複数のスクラムタスクの作成」を参照してください。
手順
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移動先
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タスクを作成する対象のストーリーを開きます。
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[スクラムタスク] 関連リストから [新規] を選択します。
または、アジャイルボードにある [スプリント追跡] タブのタスクボードビューを使用して、スクラムタスクを作成することもできます。
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フォームの各フィールドに入力します。
表 : 1. スクラムタスクフォーム
| フィールド |
説明 |
| 番号 |
ストーリーのシステム生成番号。 |
| ストーリー |
スクラムタスクに関連付けられたストーリーを表示します。 |
| 優先度 |
タスクの優先度。 |
| 計画時間数 |
タスクを完了するための推定時間数。 一般的なスクラムタスクには、4 時間から 12 時間かかります。タスクに 12 時間以上かかる場合は、複数のタスクに分割することを検討してください。 |
| 残り時間 |
スクラムタスク完了までの推定残り時間数。アサイン先グループのメンバーは、タスクの作業の進行中にこの値を更新します。 |
| 実績時間 |
タスクが完了したら、タスクに実際にかかった時間数を入力します。 |
| タイプ |
関連する作業のタイプ。 |
| 状況 |
スクラムタスクの現在のステータス。新しいタスクのデフォルトは [ドラフト] です。 |
| アサイン先グループ |
このタスクに携わるグループ。 このフィールドは、タスクの作成元であるストーリーのアサイン先グループから自動的に入力されます。 |
| 担当者 |
スクラムタスクを実行しているユーザー。このフィールドは、デフォルトでストーリーオーナーに設定されています。 |
| ブロック済み |
スクラムタスクの進行を妨げる問題があることを示すインジケーター |
| 簡単な説明 |
スクラムタスクの簡単な説明。 |
| 説明 |
スクラムタスクの詳細な概要 |
| 作業メモ |
スクラムタスクの進捗状況またはそれを妨げている問題を示すメモ。 |
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[Submit (送信)] を選択します。
重要: スクラムタスクがストーリーの下に作成されると、ストーリーの日付フィールドは読み取り専用になります。