SAFe でのストーリーの定義

  • リリースバージョン: Zurich
  • 更新日 2025年07月31日
  • 所要時間:3分
  • SAFe で高レベルの要件定義をストーリーの形式で作成します。

    始める前に

    必要なロール:safe_sprint_planner、safe_art_user、safe_scrum_master、safe_story_editor、safe_team_member、または safe_admin

    手順

    1. 次のいずれかのオプションでストーリーを作成します。
      オプションステップ
      ストーリーモジュールから
      1. 移動先 Scaled Agile Framework (SAFe) > ストーリー.
      2. [New] をクリックします。
      SAFe ストーリー関連リストから
      1. 移動先 Scaled Agile Framework (SAFe) > 機能.
      2. 任意の機能をクリックします。
      3. [SAFe ストーリー] 関連リストをクリックして [新規] をクリックします。
    2. フォームのフィールドに入力します。
      表 : 1. SAFe ストーリーフォーム
      フィールド 説明
      番号 ストーリーのシステム生成番号。
      機能 ストーリーが属する機能。
      SAFe エピック ストーリーが属するエピック。
      SAFe スプリント ストーリーの完了がスケジュールされているスプリント。
      ポイント ストーリーを完了するために必要な工数概算を示すポイント数。このポイント値が大きいほど、多くの工数が必要であることを示します。
      状況 ストーリーのステータス。次のいずれかを選択します。
      • ドラフト:このステータスでは、説明や受け入れ条件などのストーリー要件は、依然としてドラフト段階です。
      • 準備完了:このステータスでは、開発チームがピックアップする準備が完了している旨のマークが設定されます。
      • 対応中:このステータスでは、開発チームはストーリーに取り組んでおり、変更内容を [作業メモ] フィールドに記録します。
      • テストの準備完了:このステータスでは、ストーリーにはテスターが取り上げる準備ができている旨のマークが設定されます。
      • テスト中:このステータスでは、テスターがストーリーで指定された要件に基づいてストーリーのテスト作業を実施しています。
      • 完了:このステータスでは、ストーリーの開発とテストが完了しています。
      • キャンセル:このステータスでは、ストーリーはキャンセルされています。
      新しいストーリーのデフォルトステータスは [ドラフト] です。
      SAFe チーム ストーリーがアサインされているチーム。
      担当者 ストーリーがアサインされているユーザー。
      実現要因 ストーリーを実現要因として識別するチェックボックス。実現要因は直接的なビジネス価値を付加するものではなく、将来の作業基盤をビルドするのに役立ちます。
      簡単な説明 ストーリーの簡単な説明。
      説明 ストーリーの詳細な説明。
      受け入れ条件 このストーリーを [完了] ステータスに移行するために必要な機能の条件またはテスト結果。
      作業メモ ライフサイクルのさまざまな段階におけるストーリーの進捗状況を示す作業メモ。
    3. [送信] をクリックします。

    次のタスク

    • ストーリーの関連リンクとリストを使用して、このストーリーのタスクを作成するか、現在のストーリーの依存関係を他のストーリーに追加します。要件に応じて、このストーリーを SAFe 機能に変換したり、ストーリーを 2 つに分割したりすることもできます。詳細については、「SAFe ストーリーの関連リンクとリスト」を参照してください。
    • ストーリーの追加アクション ( 追加オプション) の [挿入] または [挿入と維持] オプションを使用して、このストーリーと同じ詳細でストーリーを作成できます。

      [挿入と維持] を使用すると、新しく作成されたストーリーのフォームが開いたままになるため、詳細を変更することや、こうした詳細を含むストーリーをさらに作成すること、またはその両方を行うことができます。

      SAFe ボードでは、新しいストーリーは元のストーリーのすぐ下に配置され、それに応じて新しいストーリーのグローバルランクが設定されます。

      注:
      • こうしたアクションにアクセスするには、glide.ui.advance プロパティおよび glide.ui.advance プロパティを true に設定します。
      • これらのアクションは、トリアージボードから追加されたストーリーでは許可されません。