시나리오 보기 또는 편집
층 상세 정보 및 공간 KPI와 같은 상세 정보를 볼 수 있습니다. 시나리오를 편집하여 프로젝트 및 인접에 공간을 할당하거나, 사용자에게 공간을 할당하거나, 공간 할당을 편집할 수 있습니다.
시나리오 보기
시나리오를 보는 동안 보기 기준 옵션을 선택하여 스택 평면도 또는 평면도에서 공간을 그룹화할 수 있습니다. 직장 엔터티를 선택하면 시나리오를 보는 데 사용할 엔터티 수준을 선택할 수도 있습니다. 시나리오에는 기본적으로 모든 엔터티 수준이 표시됩니다.
스택 계획 또는 평면도에서 시나리오를 볼 수 있습니다. 스택 계획 및 평면도에 대한 자세한 내용은 문서를 참조하십시오 시나리오 및 건물 - 뷰, 상태, 설정 및 주요 기능.
공간 상세 정보 패널의 정보가 카드에 표시됩니다. 시나리오를 편집하는 동안에도 카드를 볼 수 있습니다.
- 첫 번째 카드에는 공간 개수, 총 용량 및 공간에 대한 용량 비율이 표시됩니다.
스택 평면도나 평면도에서의 선택에 따라 카드의 이름이 변경됩니다.
- 할당 카드에는 선택한 공간에 할당된 프로필 수, 할당되지 않은 공간 수 및 공간에 대한 사용자의 할당 비율이 표시됩니다.
- 범례 카드에는 스택 계획 또는 층 맵의 선택한 영역에 할당이 표시됩니다.
스택 평면도나 평면도에서의 선택에 따라 카드의 이름이 변경됩니다.
보기 기준 옵션이 직장 엔터티인 경우 범례 카드에서 트리 아이콘(
)을 선택하여 계층 구조를 볼 수 있습니다.
시나리오 편집
시나리오를 편집하는 동안 그룹화 기준 옵션을 사용하여 할당 유형 [sn_wsd_core.ALLOCATION_TYPE] 시스템 속성에 따라 공간을 할당합니다.
예를 들어 그룹화 기준 옵션이 인접인 경우 시나리오의 스택 계획 탭에서 인접을 편집할 수 있습니다.
스택 계획을 사용하거나 평면도를 사용하여 시나리오를 편집할 수 있습니다. 스택 계획 및 평면도에 대한 자세한 내용은 문서를 참조하십시오 시나리오 및 건물 - 뷰, 상태, 설정 및 주요 기능.
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그룹화 기준 옵션으로 인 접 을 선택한 경우 인접 할당 유형이 있는 할당만 적용할 수 있습니다. 다른 그룹화 기준 옵션의 경우 위치 할당 유형이 있는 할당을 적용할 수 있습니다.
- 직장 엔터티를 기반으로 시나리오를 편집하는 것은 버전 1.15.0부터 Workplace Space Management 지원됩니다. 이전 버전의 경우 건물의 직장 엔터티를 기반으로 공간을 볼 수 있습니다. 자세한 내용은 직장 엔터티를 기반으로 건물의 공간을 편집하거나 봅니다. 문서를 참조하십시오.
- 작업 공간 엔터티를 옵션 기준으로 그룹화를 선택하면 계층 구조의 최하위 노드를 기준으로 스택 계획의 막대가 표시됩니다. 예를 들어 공간의 계층 구조가 기업\유럽\정보 기술\IT 지원인 경우 IT 지원에 대한 막대가 표시됩니다. 시나리오를 편집하는 동안 스택 계획에 사용할 엔터티 수준을 선택할 수 있습니다.
시나리오 편집에 대한 자세한 내용은 다음 항목 중 하나를 참조하십시오.