エンドポイント検出プレイブックの設定

  • リリースバージョン: Zurich
  • 更新日 2025年07月31日
  • 所要時間:1分
  • エンドポイント検出プレイブックを設定するには、次の手順に従います。

    始める前に

    必要なロール:
    • sn_si.admin
    • flow_designer

    Security Operations スポーク (sn_sec_spoke) がインストールされていることを確認します。

    手順

    1. sn_si.user および flow_designer ロールを持つユーザーとしてログインします。
    2. 移動先 すべて > フローデザイナー をクリックし、 エンドポイント検出 プレイブックを選択します。
    3. オプション: エンドポイント検出プレイブックのフローのコピーを作成し、必要な変更を加えることができます。
      プレイブックのフローのコピーを作成するには、[その他のアクションメニュー] アイコンをクリックし、[コピーフロー] を選択します。フローをカスタマイズまたは変更する場合にのみ、このステップを実行します。
      図 : 1. エンドポイント検出プレイブック
      エンドポイント検出プレイブックの概要
    4. プレイブックをアクティブ化します。
      • ベースシステムで利用可能なプレイブックを使用するには、メインフローをアクティブ化します。
      • 必要な変更を行った後、コピーしたフローをアクティブ化します。
    5. プレイブックの [トリガー条件] を設定します。
      このプレイブックは、次の条件が満たされるとトリガーされ、セキュリティインシデントに関連付けられます。
      • [カテゴリ][悪意のあるコードアクティビティ] である。
      • [簡単な説明][CrowdStrike 検出アラート (CrowdStrike Detection Alerts)] である。

      エンドポイント検出プレイブックのトリガー条件。