앱 생성
애플리케이션 빌드를 시작할 준비가 되면 에서 앱 엔진 스튜디오애플리케이션 생성을 시작합니다.
시작하기 전에
주:
에서 AES앱을 만들려면 관리자이거나 앱 엔진 스튜디오 사용자 그룹에 있어야 합니다. 사용자 제한 그룹에 속한 앱 엔진 스튜디오 경우 기존 앱을 편집할 수만 있고 새 앱을 만들 수는 없습니다.
이 태스크 정보
애플리케이션에 대한 계획을 개발한 후에는 에서 빌드 앱 엔진 스튜디오할 수 있습니다. 앱 엔진 스튜디오 는 로우코드 환경에서 강력한 애플리케이션을 개발할 수 있는 강력한 도구입니다.
앱 만들기 자습서의 두 번째 단계입니다. 따라 에서 애플리케이션을 앱 엔진 스튜디오생성합니다.
| 단계 1 | 애플리케이션 계획 | |
| 2단계 | ||
| 3단계 | ||
| 4단계 | ||
| 5단계 | 논리 및 자동화 추가 | |
| 6단계 |
| 타임스탬프 | 섹션 |
|---|---|
| 0:06 | 앱 엔진 스튜디오를 엽니다. |
| 0:10 | 애플리케이션을 생성합니다. |
| 0:14 | 애플리케이션의 이름을 지정하고 추가 상세 정보를 제공합니다. |
| 0:24 | 역할을 검토, 추가 및 사용자 지정합니다. |
| 0:36 | 애플리케이션 대시보드로 이동합니다. |
프로시저
결과
에서 앱 엔진 스튜디오애플리케이션을 생성했습니다. 애플리케이션이 비어 있으며 구성할 준비가 되었습니다.
다음에 수행할 작업
이제 애플리케이션을 만들었으므로 애플리케이션에 대한 데이터 모델 빌드를 시작할 수 있습니다. 자습서의 다음 단계인 데이터 모델 구축.