양식, 자동화 및 앱에 대한 게시, 활성화 및 배포 워크플로우

  • 릴리스 버전: Yokohama
  • 업데이트 날짜 2025년 01월 30일
  • 읽기1분
  • 에서 크리에이터 스튜디오앱을 빌드할 때 양식과 자동화를 생성해야 합니다. 모든 것이 프로덕션에 배포되기 전에 양식 제출 작업 공간을 사용자 지정할 수도 있습니다.

    에서 크리에이터 스튜디오앱을 개발할 때 다음 섹션을 순차적으로 이동해야 합니다. 예를 들어 앱의 자동화 섹션에서 작업을 시작하기 전에 양식 섹션에서 크리에이터 스튜디오 앱의 모든 양식을 준비됨으로 표시해야 합니다.

    1. 양식 작성이 완료되면 준비됨으로 표시하여 게시합니다.

      게시된 양식은 개발에 사용하는 비프로덕션 인스턴스의 카탈로그에서 사용할 수 있습니다.

    2. 자동화된 플레이북(이미 생성한 양식에 기반)이 준비되면 활성화합니다.

      게시된 Playbook은 개발에 사용하는 비프로덕션 인스턴스에서 양식이 생성되거나 업데이트될 때 트리거될 수 있습니다.

    3. 앱의 양식 제출 작업 공간은 사용자가 테스트하고 사용자 지정할 수 있도록 개발에 사용하고 있는 비프로덕션 인스턴스에서 이미 사용할 수 있습니다. 또한 양식 제출 탭에서 기록을 선택하면 테스트 기록과 상호작용할 수 있으며, 이 경우 내의 새 탭에서 크리에이터 스튜디오테스트 기록이 열립니다.
    4. 모든 것이 좋아 보이고 프로덕션에 앱을 배포할 준비가 되면 검토를 위해 제출합니다.
    5. 관리자가 앱을 프로덕션에 배포하면 역할에 액세스 권한이 부여된 사용자가 앱을 사용할 수 있습니다. 프로덕션 인스턴스에서:
      • 사용자가 앱을 사용할 수 있습니다.
      • 카탈로그에는 게시된 모든 양식이 포함되어 있습니다.
      • 활성화된 플레이북은 해당 기록에서 트리거됩니다.
      • 비활성화된 플레이북이 배포되지만 관리자가 활성화해야 실행할 수 있음
      • 사용자는 작업 공간에 액세스하여 앱의 양식 제출을 검토할 수 있습니다.
    6. 게시된 앱을 업데이트하려면 비프로덕션 인스턴스를 변경한 다음 관리자에게 업데이트된 앱을 프로덕션에 다시 배포하도록 요청합니다.