Instanzhierarchie einrichten

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  • Aktualisiert 30. Januar 2025
  • 1 Minute Lesedauer
  • Richten Sie eine Instanzhierarchie ein, die Ihren Entwicklungszyklus am besten unterstützt.

    Warum und wann dieser Vorgang ausgeführt wird

    In diesem Beispiel wird veranschaulicht, wie eine Instanzhierarchie eingerichtet wird, in der mehrere Peer-Unterentwicklungsinstanzen die gleiche übergeordnete Entwicklungsinstanz aufweisen. Eine komplexere Konfiguration kann jedoch erforderlich sein, um mehrere Projektteams oder andere Kundenanforderungen zu bearbeiten.

    Verwenden Sie Team Development nicht mit Produktions- oder Testinstanzen.
    • Verwenden Sie keine Test- oder Produktionsinstanz als übergeordnete Instanz in Team Development.
    • Machen Sie keine Instanz zum übergeordneten Element einer Produktionsinstanz.
    • Produktionsinstanzen sollten niemals ein übergeordnetes Element besitzen.
    Wenn Sie eine Änderung in einer Team-Entwicklungs-Instanz rückgängig machen, wird die Änderung bis zum Ende der Kette zurückgenommen, einschließlich der Rücknahme der Arbeit in der Quellinstanz. Dieses Verhalten kann zu großen Problemen bei Test- und Produktionsinstanzen führen.

    Prozedur

    1. Stellen Sie eine übergeordnete Entwicklungsinstanz in derselben Softwareversion (z. B. Dublin) als Zielinstanz (z. B. Produktion) bereit.
    2. Klonen Sie die Produktionsinstanz in die übergeordnete Entwicklungsinstanz.
      Dieser Schritt ist eine empfohlene Best Practice.
    3. Stellen Sie Unterentwicklungsinstanzen in derselben Softwareversion wie die übergeordnete Entwicklungsinstanz bereit.
    4. Wahlweise: Melden Sie sich bei der übergeordneten Entwicklungsinstanz an und klonen Sie sie in den Unterentwicklungsinstanzen.
    5. In jeder Unterentwicklungsinstanz:
      1. Definieren Sie Remote-Instanzverbindungen zu anderen Instanzen in der Hierarchie, in denen diese Instanz veröffentlichen und abrufen muss.
      2. Wählen Sie die übergeordnete Instanz.
      3. Rufen Sie alle Änderungen aus der übergeordneten Instanz ab.
      4. Zugriffsrechte gewähren für geeignete Entwickler.
      Teamentwicklungsprozess