フローデザイナー のシステムプロパティ
フローの処理方法を設定します。
これらのプロパティはフローデザイナーで利用可能です。
システムプロパティを設定するには フローデザイナー 、 または、システムプロパティ [sys_properties] テーブルに移動します。
| プロパティ | 説明 |
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| データを取得するときに返されるレコードの最大数 sn_flow_designer.action_picker_limit |
ルックアップアクションまたはステップが返すことができるレコードの最大数を指定します。フローデザイナー はこの制限を超えるレコードを無視します。
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| True に設定してステージ列に期間を表示する com.glide.hub.flow_engine.stage_display.show_duration |
ステージを持つフローに期間を表示するかどうかを指定します。
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| フローデザイナーおよびアクションデザイナーで、選択ユーザーが入力値を入力するスクリプトを作成するためのオプションを許可します。 sn_flow_designer.input_scripts_enabled |
入力値を計算するインラインスクリプトを書き込む権限を制御します。
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| フローログに複製するシステムログエントリーのログレベルを指定します。指定したレベル以上のログエントリーのみが複製されます。 com.glide.hub.flow_engine.listener_trace.threshold |
システムログエントリーをフローログに複製するために必要な フローデザイナー しきい値を指定します。これらのメッセージは、フロー実行の出力に応じて によって生成されます Now Platform 。たとえば、フローレコード操作によってトリガーされたビジネスルールによって生成されたメッセージなどです。指定したレベル以上のログエントリーのみが複製されます。次の選択肢があります。
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| com.glide.hub.flow_engine.logレベル | sys_flow_logテーブルに書き込むために Flow Designer 実行エンジンによって生成されるメッセージのレベルを指定します。これらのメッセージは、フローエンジンがフローのアクションとフローロジックを実行するときに生成されます。たとえば、[レコードを作成] アクションを実行して生成されたメッセージなどです。指定されたレベル以上のログエントリのみが書き込まれます。次の選択肢があります。
ログレベルは、ログメッセージがsys_flow_logテーブルに追加された場合にどうするかを決定します。
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| ループを実行する フローデザイナー最大反復回数。 sn_flow_designer.max_iterations |
ループが停止されるまでに実行できる最大回数を指定します。ループは、この値を超えて反復すると実行を停止し、無限ループを防ぎます。このプロパティは、[Do the following until] フローロジックにのみ適用されます。
注: この値の変更は、既に実行中のフローには適用されません。 |
| システム ログでフロー エンジンのデバッグ メッセージを有効にします。 com.glide.hub.flow_engine.debug |
システム ログへのフローデザイナーのデバッグ メッセージの記録を有効または無効にします。デバッグ メッセージにはすべて、先頭に Flow Designer: とうい文字列プリフィックスが付きます。
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| トランザクション中にフローまたはサブフローを間接的にトリガーできる回数 com.glide.hub.flow_engine.indirect_recursion_limit |
フローまたはサブフローで許される間接的な再帰の最大回数を指定します。この制限に達した後、フローデザイナーは、以降の間接的な再帰からの呼び出しまたはトリガー条件の一致をすべて無視します。値を 1 以上の任意の整数に設定します。1 未満のプロパティ値は無視され、代わりに 1 回の制限が適用されます。間接的な再帰をすべて防ぐには、値を 1 に設定します。
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| フローに許可されるアクションの最大数。 sn_flow_designer.max_actions |
フローまたはサブフローに含めることができるアクションの最大数を指定します。最大アクション数に達した後、フローデザイナー ではさらにアクションを追加することができなくなります。最大アクション数を増やすとパフォーマンスに影響を及ぼすので注意してください。たとえば、実行されるアクションの数を増やした場合、フローが 1 時間より長く実行されないようにするデフォルトのトランザクション クォータ ルールと競合する可能性があります。
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| アクションに許可される最大ステップ数。 sn_flow_designer.max_action_steps |
アクションに含めることができる最大ステップ数を指定します。最大ステップ数に達した後、フローデザイナーではさらにステップを追加することができなくなります。最大ステップ数を増やすとパフォーマンスに影響を及ぼすので注意してください。たとえば、実行されるステップの数を増やした場合、フローが 1 時間より長く実行されないようにするデフォルトのトランザクション クォータ ルールと競合する可能性があります。
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| フローエンジンによって生成されたレポートデータのレベル。 com.snc.process_flow.reporting.level |
フローデザイナー が実行の詳細を生成するタイミングと、詳細に含める情報を指定します。次のオプションが含まれます。
レポートレベルにより、フロー実行の詳細が生成された場合にどうするかが決まります。レポートがオフになっている場合にフローが実行されると、レポートレベルが後で変更されても、フローの実行の詳細は使用できません。レポートが有効な場合にフローが実行されると、レポートレベルが後で変更されても、そのフローの実行の詳細は常に使用できます。
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Do until ループおよび For Each ループについてレポートする最近の反復の数です。 com.snc.process_flow.reporting.iteration.lastn |
フロー実行の詳細でレポートする最近の反復の数を指定します。このプロパティを使用して、フローロジックの最近の反復をサンプリングします。正の値を使用して、表示する最近の反復の数を指定します。すべての反復を表示するには、値 -1 を使用します。システムは値 0 を値 1 として扱います。
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フロー実行の詳細のステップ設定でランタイム値を切り捨てる com.snc.process_flow.reporting.serialized.val_size_limit |
システムがランタイム値をフロー実行の詳細に書き込むために必要なバイト数を指定します。ランタイム値の切り捨てを防ぐには、値をゼロ以下の整数に設定します。ランタイム値の切り捨てを防ぐと、追加のシステムリソースが必要となり、システムパフォーマンスが影響を受ける可能性があります。
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アクションあたりの最大入力数 sn_flow_designer.max_action_vars |
アクションに追加できる最大入力数を指定します。最大入力数に達すると、フローデザイナー ではさらに入力を追加することができなくなります。最大アクション入力数を増やすとパフォーマンスに影響するためご注意ください。たとえば、より多くのアクション入力を処理すると、アクションが 1 時間を超えて実行され、デフォルトのトランザクションクォータのルールによって停止するリスクがあります。
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スクリプトステップあたりのスクリプト変数の最大数 sn_flow_designer.max_script_variables |
スクリプトステップに追加できる入力変数および出力変数の最大数を指定します。最大数に達すると、フローデザイナー ではさらにスクリプト変数を追加することができなくなります。スクリプト変数の最大数を増やすとパフォーマンスに影響するためご注意ください。たとえば、より多くのスクリプト変数を処理すると、スクリプトステップが 1 時間を超えて実行され、デフォルトのトランザクションクォータのルールによって停止するリスクがあります。
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[意思決定] フローロジックで許可される分岐の最大数 sn_flow_designer.max_decision_branches |
[意思決定] フローロジックで [分岐を使用] オプションが選択されている場合に使用する 分岐の最大数を指定します。
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ユーザーがフロー変数を作成できるようにするオプション sn_flow_designer.flow_variables_enabled |
ユーザーがフローのカスタム変数を作成できるようにするかどうかを指定します。
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人気のあるアクションの最大数 sn_flow_designer.action_picker.popular_actions.max_number |
アクションピッカーに表示される、人気のあるアクションの最大数を指定します。
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人気のあるアクションの生成に使用する連続日数 sn_flow_designer.action_picker.popular_actions.last_num_of_days |
人気のあるアクションの生成に使用する連続日数を指定します。たとえば、デフォルト値の 7 では、前週のアクション使用状況に基づいて、人気のあるアクションが生成されます。
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com.glide.hub.flow.restricted_caller_access.track_flows_as_source |
システムでフローおよびアクションに対する制限付きの申請者アクセス特権要求が生成されるようにします。フローおよびアクションのアクセス権限は、フローとアクションを呼び出すスクリプトインクルードおよびビジネスルールの既存のアクセス権限よりも優先されます。このプロパティは、以前のリリースから San Diego アップグレードされたインスタンスでは無効になります。フローおよびアクションに対してスクリプトベースのアクセス権限を引き続き使用する場合は、このプロパティを有効にしないでください。このプロパティを有効にするには、フローおよびアクションのアクセス権限を再生成して承認する必要があります。
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com.glide.cs.fdih.interactive.timeout |
フローデザイナー 統合ハブ アクションワークフローがタイムアウトするまでの時間の長さ (秒単位) を指定します。
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com.glide.hub.pause_low_priority_flows_enabled |
優先度の高いフローの実行待機中に、優先度の低いフローの一時停止を有効または無効にします。
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com.glide.hub.flow_engine.stage_display.show_approvers |
ステージ フィールドからステージに割り当てられた承認者のリストを表示または非表示にします。値を true に設定すると、ステージにアサインされた承認者のリストが表示されます。ステージに割り当てられた承認者のリストを非表示にするには、値を false に設定します。
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| com.glide.hub.flow_engine.stage_display.show_approvers_limit | ステージ フィールドに表示する承認者の最大数を整数値で指定します。この値を 10 より大きく設定すると、リストビューでレンダリングエラーが発生するリスクがあります。1 つのレコードのステージ フィールドが大きくなりすぎて、リスト内の他のレコードを表示できなくなることがあります。
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| com.glide.hub.flow.current_stage_status_on_cancel |
フローがキャンセルされたときに現在実行中のステージに適用するステータスを指定します。次のオプションが含まれます。
現在のステージの後の残りのステージはすべてキャンセル済みステータスに設定されます。たとえば、フローに 3 つのステージがあり、そのフローが現在第 1 ステージを実行しているとします。フローをキャンセルすると、ステージ 1 のステータスが「完了」に設定されます。ステージ 2 と 3 はキャンセルステータスに設定されます。
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