レコード更新アクティビティ

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
  • 読む4読むのに数分
  • 指定したフィールド値を持つレコードを更新します。

    ロールと使用可用性

    • このアクティビティは共通アクティビティとして使用できます。管理者、pd_admin、pd_author、またはpd_content_authorを持つユーザーは、このアクティビティを プレイブックに追加できます。

    入力

    アクティビティのプロパティパネルを開き、次の入力の値を追加するようにアクティビティを設定します。入力値が異なる場合は、ピルピッカーを使用して値を取得する場所を示します。ピルピッカーの詳細については、「Dot-walking examples」を参照してください。
    入力 タイプ 説明
    ラベル 文字列 アクティビティおよび Playbook カードとして表示するタイトル。
    説明 文字列 アクティビティの使用状況または結果について表示する情報。
    実行条件 条件ビルダー アクティビティを実行するために満たさなければならない基準。前のアクティビティの出力データを使用して、このアクティビティの実行条件を作成できます。
    開始時期 選択肢 アクティビティ実行のタイミングを指定するオプション。次のオプションが含まれます。
    • [前回を含む]:アクティビティは、前のアクティビティと同じタイミングで実行されます。
    • [前回の後]:アクティビティは、前のアクティビティの実行が完了した後にのみ実行されます。
    • [即時]:アクティビティは、他のアクティビティを待機せずにすぐに実行されます。
    遅延から開始 True/False アクティビティまたはステージを実行する前に一定時間待機するオプション。有効にすると、この入力には 遅延入力プロパティから開始 が表示されます。
    テーブル テーブル名 更新するレコードを含むテーブル。
    レコード 参照 更新するレコードへの参照。
    注:

    修飾子を使用して、フィールドで使用可能なデータを制限します。

    参照修飾子と高度な修飾子をサポートします。詳細については、「参照修飾子」を参照してください。

    一致するすべての結果を返します (上限なし)。

    フィールド テンプレート値 レコードの更新中に変更するフィールド値。
    ユーザー入力待ち Choice (選択肢) エンドユーザーが手動でアクティビティを完了またはスキップするまで一時停止 プレイブック するオプション。

    詳細入力

    [エクスペリエンス] タブで詳細入力を構成することもできます。[アクティビティを設定する] 画面で、[詳細] を選択してこれらの詳細入力を表示します。詳細ビューから [アクティビティエクスペリエンス] セクションにアクセスすることもできます。このセクションでは、実行時にレンダリング プレイブック されるアクティビティのプロパティとコンポーネントの値を設定できます。詳細については、「アクティビティエクスペリエンス」を参照してください。
    入力 タイプ 説明
    アサイン先グループ Reference.Group [sys_user_group] アクティビティに関連付けられているタスクの完了を担当するグループ。
    注:

    修飾子を使用して、フィールドで使用可能なデータを制限します。

    参照修飾子と高度な修飾子をサポートします。詳細については、「参照修飾子」を参照してください。

    一致するすべての結果を返します (上限なし)。

    アサイン先 Reference.User [sys_user] アクティビティに関連付けられているタスクの完了を担当するユーザー。
    注:

    修飾子を使用して、フィールドで使用可能なデータを制限します。

    参照修飾子と高度な修飾子をサポートします。詳細については、「参照修飾子」を参照してください。

    一致するすべての結果を返します (上限なし)。

    更新後に表示するフィールド 文字列 更新されたレコードに表示するフィールドのカンマ区切りリスト。

    出力

    これらの出力は、 内の他のアクティビティ プレイブックにデータを提供できます。アクティビティを設定するときに、アクティビティ入力としてこのデータにアクセスできます。
    出力 タイプ 説明
    テーブル テーブル名 更新されたレコードを含むテーブル。
    レコード ドキュメント ID 更新されたレコードへの参照。

    デザインの検討

    Playbook にレンダリングするアクティビティのフォームビューを作成する
    ユーザーがレコードを更新するために必要なフィールドのみを表示するには、フォームビューを使用します。ビューには、必須フィールドまたは他のビジネスロジックによって検証されるフィールドが表示されます。「ビューの管理」を参照してください。
    インタラクティブアクティビティの前に非インタラクティブアクティビティを実行する
    [レコードを更新] アクティビティがユーザーからデータをインタラクティブに収集する場合、 は プレイブック 依存アクティビティを開始できません。たとえば、[レコードを更新] アクティビティは、他のステージにある可能性がある [前回の後] アクティビティが開始されないようにします。可能な場合は、非インタラクティブアクティビティが、それをブロックする可能性があるインタラクティブアクティビティの前に実行されるように Playbook を設計します。