プレイブック 入力 ワークフロースタジオ

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
  • 読む3読むのに数分
  • プレイブック は、組織の企業間プロセスを表すものです Now Platform® を作成してアクティブ化 プレイブック し、でデジタル化されたビジネスプロセス Now Platformを実行します。

    設計するワークフロースタジオプレイブックステージには、トリガー、一連のステージ、および一連のアクティビティがあります。

    次を移動すると、リスト プレイブック を表示できます プロセス自動化 > ワークフロースタジオ > Playbook. を開く プレイブック と編集できます。リストに Playbook がない場合は、[ 新規 ] をクリックして [Playbook] を選択すると、新しい Playbook を作成できます。の作成 プレイブックの詳細については、「 プロセス定義の作成」を参照してください。

    プロパティ

    を作成しプレイブックたら、プロパティを開き、ヘッダーの右上隅にある [その他のアクション] メニューの [プロパティ] を選択して、プロパティにアクセスします。[追加プロパティ] モーダルでは、次の情報を編集できます。
    フィールド 説明
    ラベル プレイブック内およびプレイブックエクスペリエンス内に表示するワークフロースタジオ名前。
    説明 自分の プレイブック 仕事の説明。
    条件 を実行するために プレイブック満たす必要がある条件。
    トリガーを実行 トリガーを実行できる回数を定義する プレイブックオプション。次の選択肢があります。
    • 1 回:トリガー入力レコードの有効期間中に 1 回プレイブックトリガーします。
    • それぞれ一意の変更の場合:フローが現在実行中でも、プレイブック非システムフィールドに対するすべての一意の更新をトリガーします。レコードに対するすべての変更の履歴が保存され、変更が一意であるかどうかが判断されます。たとえば、インシデントレコードの [ State ] フィールドが [In Progress] から [On Hold] に変更されると、実行されます プレイブック 。ただし、[ 状態 ] フィールドが [処理中] に戻ると、は プレイブック 実行されません。
      注:
      プレイブックFor each unique change を実行するトリガーがあるものは、非対話型のセッションで実行すると再帰を生成する可能性があります。このような Playbook がトリガーレコードに変更を加えると、変更がトリガー条件を満たし プレイブック、再帰が生じます。
    • 現在実行されていない場合のみ:プロセスが現在実行されていない場合に、すべての一意の変更に対して をトリガー プレイブック します。
    • 更新ごと:すでに実行中のプロセス実行があるかどうかに関係なく、入力レコードが更新されるたびにトリガー プレイブック します。
    拡張済みに対して実行 入力テーブルを拡張するテーブルでレコード操作の発生をトリガー プレイブック するオプション。たとえば、選択したテーブルがタスク [task] テーブルで、このオプションを選択した場合、問題 [problem] レコードが作成または更新されたときにトリガー プレイブック されます。詳細については、「テーブルの拡張とクラス」を参照してください。
    注:
    を作成 プレイブックした後は、トリガーの入力テーブルまたはトリガータイプを変更することはできません。詳細については、「トリガー」を参照してください。

    デザインの検討

    Playbook を操作するときは、次の設計上の考慮事項を参照してください。
    フローデザイナーWorkflow、およびビジネスルールで使用されているビジネスロジックの重複を避ける
    ビジネスルール、フロー、ワークフローなどの個別のビジネスロジックを統合された プレイブック. 作業の重複を避けるために、置き換える外部ビジネスロジックは必ず非アクティブ化してください。
    インポートおよび更新セットによって追加または更新されたレコードを無視する
    レコードトリガーは、更新セットの適用または XML ファイルのインポートによって追加または更新されたレコードを無視します。これらの操作は、個々のレコードではなく、アプリケーションまたはテーブル全体に適用されます。