[タスクの作成] アクティビティ
以前に収集または生成されたデータからタスクレコードを作成します。
ロールと使用可用性
このアクティビティは共通アクティビティとして使用できます。管理者、pd_admin、pd_author、またはpd_content_authorを持つユーザーは、このアクティビティを プレイブックに追加できます。
入力
アクティビティのプロパティパネルを開き、次の入力の値を追加するようにアクティビティを設定します。入力値が異なる場合は、ピルピッカーを使用して値を取得する場所を示します。ピルピッカーの詳細については、「Dot-walking examples」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| ラベル | 文字列 | アクティビティおよび Playbook カードとして表示するタイトル。 |
| 説明 | 文字列 | アクティビティの使用状況または結果について表示する情報。 |
| 実行条件 | 条件ビルダー | アクティビティを実行するために満たさなければならない基準。前のアクティビティの出力データを使用して、このアクティビティの実行条件を作成できます。 |
| 開始時期 | 選択肢 | アクティビティ実行のタイミングを指定するオプション。次のオプションが含まれます。
|
| 遅延から開始 | True/False | アクティビティまたはステージを実行する前に一定時間待機するオプション。有効にすると、この入力には 遅延入力プロパティから開始 が表示されます。 |
| アサイン先 | Reference.User [sys_user] | アクティビティに関連付けられているタスクの完了を担当するユーザー。 注: 修飾子を使用して、フィールドで使用可能なデータを制限します。 参照修飾子と高度な修飾子をサポートします。詳細については、「参照修飾子」を参照してください。 一致するすべての結果を返します (上限なし)。 |
| 簡単な説明 | 文字列 | 完了すべきタスクのサマリー。 |
| ユーザー入力待ち | Choice (選択肢) | エンドユーザーが手動でアクティビティを完了またはスキップするまで一時停止 プレイブック するオプション。 |
詳細入力
[エクスペリエンス] タブで詳細入力を構成することもできます。[アクティビティを設定する] 画面で、[詳細] を選択してこれらの詳細入力を表示します。詳細ビューから [アクティビティエクスペリエンス] セクションにアクセスすることもできます。このセクションでは、実行時にレンダリング プレイブック されるアクティビティのプロパティとコンポーネントの値を設定できます。詳細については、「アクティビティエクスペリエンス」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| このプロセスステップのアサイン先グループ | Reference.Group [sys_user_group] | この プレイブック アクティビティの実行を許可されたアサイン先グループ。 注: 修飾子を使用して、フィールドで使用可能なデータを制限します。 参照修飾子と高度な修飾子をサポートします。詳細については、「参照修飾子」を参照してください。 一致するすべての結果を返します (上限なし)。 |
| このプロセスステップにアサインされました | Reference.User [sys_user] | この プレイブック アクティビティの実行を許可されたユーザー。 注: 修飾子を使用して、フィールドで使用可能なデータを制限します。 参照修飾子と高度な修飾子をサポートします。詳細については、「参照修飾子」を参照してください。 一致するすべての結果を返します (上限なし)。 |
| タスクテーブル | テーブル名 | タスクを作成するタスクテーブル拡張の名前。 |
| 追加フィールド | テンプレート値 | タスクレコードの作成時にアサインするフィールド値。 |
| 作成後に表示するフィールド | 文字列 | 作成されたレコードに表示するフィールドのカンマ区切りリスト。 |
| タスクの完了待ち | True/False | 作成されたタスクレコードが完了するまで一時停止 プレイブック します。 |
出力
これらの出力は、 内の他のアクティビティ プレイブックにデータを提供できます。アクティビティを設定するときに、アクティビティ入力としてこのデータにアクセスできます。
| 出力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| テーブル | テーブル名 | 新しいレコードを含むテーブル。 |
| レコード | Reference.Task[task] | 作成されたレコードへの参照。 |