Ereignisnutzlasten in UI Builder
Verwenden Sie Ereignisnutzlasten, um Daten mit einer Aktion zu verknüpfen.
Ereignisnutzlasten sind Datenelemente, die von einer Komponente gesendet werden, wenn ein ausgewähltes Ereignis ausgelöst wird. Die von einem Ereignis gesendeten Daten können den Typ des Ereignisses, Zeitstempel, Anwenderaktionen oder Ressourcendaten wie eine SYS-ID enthalten. Sie können Ereignisnutzlasten in verwenden UI BuilderDient zum Freigeben von Informationen zwischen Komponenten auf einer Seite.
Sie können diese Nutzlastdaten verwenden, wenn Sie einen Ereignis-Handler konfigurieren, damit die resultierende Interaktion mit den ausgegebenen Daten verknüpft werden kann. Beispielsweise kann eine SYS-ID an andere Komponenten auf einer Seite übergeben werden, um Informationen anzuzeigen, die sich auf einen angegebenen Datensatz beziehen.
Jede Komponente und jedes Ereignis verfügt über einen eindeutigen Satz von Nutzlastoptionen. Ereignisnutzlasten sind möglicherweise nicht für jede Komponente ordnungsgemäß definiert. Wenn dies der Fall ist, definieren Sie ein Client-Skript, damit die Konsole Nutzlasten wie protokolliert Konsole.Protokoll (Ereignis.Nutzlast) .
Erstellen Sie ein Ereignis mit Nutzlasten, um Informationen zwischen Komponenten freizugeben
Verwenden Sie Ereignisnutzlasten in UI BuilderDient zum Freigeben von Informationen zwischen Komponenten auf einer Seite.
Vorbereitungen
Erforderliche Rolle: ui_Builder_admin