フローデザイナー のコンテンツのフィルタリング

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
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  • ユーザーのロールに基づいて、ユーザーがアクセスできるコンテンツを指定します。

    不要または機密性の高いコンテンツは非表示にして、特定のユーザーに関連するコンテンツのみを表示します。アクセスを制御する フローデザイナー コンテンツと、ユーザーがそのコンテンツにアクセスするために必要なロールを指定します。たとえば、人事で hr_manager ロールを持つユーザーがフローを作成している場合は、人事ケースに関連する一連のアクションとサブフローのみを表示します。

    コンテンツのフィルタリングでは、以下を使用します。
    • コンテンツのタイプを指定する「コンテンツ定義」
    • コンテンツにアクセスできるユーザーを決定する「コンテンツフィルタリングルール」
    フローデザイナー には、いくつかのデフォルト定義とフィルタリングルールが含まれています。既存のルールを変更するか、独自のルールを作成して、コンテンツフィルタリングを設定します。

    コンテンツ定義

    コンテンツ定義は、フローデザイナー リソースのタイプを指定します。リソースは、トリガー、アクション、サブフローなど、フローデザイナー の主要コンポーネントです。リソース全体を含める定義を作成するか、条件で定義を絞り込みます。たとえば、すべてのフロートリガーを含む定義を作成したり、条件を使用してカテゴリが日付のトリガーのみを含めたりすることができます。

    タグ付けにより、コンテンツ定義をさらに絞り込むことができます。リソースリストのアイテムにタグを追加し、そのタグを持つリソースのみを含むようにコンテンツ定義を設計します。

    コンテンツフィルタリングルール

    コンテンツフィルタリングルールは、ユーザーが特定の定義のコンテンツにアクセスするために必要なロールを指定します。各ルールでは、単一のユーザーロールを単一のコンテンツ定義に関連付けます。ユーザーが フローデザイナー にアクセスするときに、ユーザーのロールに基づいてユーザーがアクセスできるコンテンツがコンテンツフィルタリングルールによって決定されます。

    機能アクセス

    フローデザイナー 機能へのアクセスをフィルタリングすることもできます。機能は、UI 要素とセクションです。要素とセクションの両方へのアクセスは、コンテンツ定義とフィルタリングルールを設定することで管理できます。ただし、UI 要素へのアクセスは、簡略化された UI を使用して管理することもできます。詳細については、「フローデザイナー 機能へのアクセス管理」を参照してください。

    読み取り専用フロー

    ユーザーは、通常はアクセスできないコンテンツを含むフロー、サブフロー、またはアクションを表示できる場合があります。たとえば、ユーザーに表示されるフローに、ユーザーが通常は表示できないアクションが含まれている場合があります。制限されたコンテンツがフローに含まれている場合、フロー全体が読み取り専用になります。ユーザーはフローを実行できますが、変更またはコピーすることはできません。

    読み取り専用フローの作成は、機能フィルタリングには適用されません。ユーザーが機能へのアクセス権を持っていない場合、その機能はそのユーザーに対して表示されません。これは、フローをコピーまたは変更する機能には影響しません。ユーザーが変換関数へのアクセス権を持たず、既に変換関数が適用されているフローを使用している場合、変換関数は読み取り専用になります。残りのフローは引き続きコピーして変更できます。

    表 : 1. アクセスサマリー
    フィルタリング対象のリソース ユーザーにロールがある場合 ユーザーにロールがない場合
    フロー
    • フローは表示され設計時に選択できます。
    • フローをコピーできます。
    • フローを変更できます。
    • フローは非表示になり、設計時に選択できません。たとえば、プレイブック アクティビティ定義の作成時にはフローは非表示になります。
    • フローはコピーできません。
    • フローは読み取り専用です。
    トリガー
    • トリガーは表示され設計時に選択できます。
    • トリガーを含むすべてのフローをコピーできます。
    • トリガーを含むすべてのフローを変更できます。
    • トリガーは非表示になり、設計時に選択できません。
    • トリガーを含むすべてのフローはコピーできません。
    • トリガーを含むすべてのフローは読み取り専用です。
    サブフロー
    • サブフローは表示され設計時に選択できます。
    • サブフローを呼び出すすべてのフローをコピーできます。
    • サブフローを呼び出すすべてのフローを変更できます。
    • サブフローは非表示になり、設計時に選択できません。
    • サブフローを呼び出すすべてのフローはコピーできません。
    • サブフローを呼び出すすべてのフローは読み取り専用です。
    フローロジック
    • フローロジックは表示され設計時に選択できます。
    • フローロジックを含むすべてのフローをコピーできます。
    • フローロジックを含むすべてのフローを変更できます。
    • フローロジックは非表示になり、設計時に選択できません。
    • フローロジックを含むすべてのフローはコピーできません。
    • フローロジックを含むすべてのフローは読み取り専用です。
    アクション
    • アクションは表示され設計時に選択できます。
    • アクションを含むすべてのフローをコピーできます。
    • アクションを含むすべてのフローを変更できます。
    • アクションは非表示になり、設計時に選択できません。
    • アクションを含むすべてのフローはコピーできません。
    • アクションを含むすべてのフローは読み取り専用です。
    ステップ
    • ステップは表示され設計時に選択できます。
    • アクションを含むすべてのアクションをコピーできます。
    • ステップを含むすべてのアクションを変更できます。
    • ステップは非表示になり、設計時に選択できません。
    • ステップを含むすべてのアクションはコピーできません。
    • ステップを含むすべてのアクションは読み取り専用です。
    変換関数を除く UI 要素とセクション
    • UI 要素またはセクションは表示され、設計時に使用できます。
    • UI 要素またはセクションを含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションをコピーできます。
    • UI 要素またはセクションを含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションを変更できます。
    • UI 要素またはセクションは非表示になり、設計時に使用できません。
    • UI 要素またはセクションを含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションをコピーできます。
    • UI 要素またはセクションを含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションを変更できます。
    変換関数
    • 変換関数は表示され設計時に使用できます。
    • 変換関数を含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションをコピーできます。
    • 変換関数を含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションを変更できます。
    • 変換関数は非表示になり、設計時に使用できません。
    • 変換関数を含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションをコピーできます。変換関数は読み取り専用です。
    • 変換関数を含むすべてのフロー、サブフロー、またはアクションを変更できます。変換関数は読み取り専用です。