レコード検索アクティビティ
一連の条件に一致するシステムレコードを検索します。
ロールと使用可用性
- このアクティビティは共通アクティビティとして使用できます。管理者、pd_admin、pd_author、またはpd_content_authorを持つユーザーは、このアクティビティを プレイブックに追加できます。
入力
アクティビティのプロパティパネルを開き、次の入力の値を追加するようにアクティビティを設定します。入力値が異なる場合は、ピルピッカーを使用して値を取得する場所を示します。ピルピッカーの詳細については、「Dot-walking examples」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| ラベル | 文字列 | アクティビティおよび Playbook カードとして表示するタイトル。 |
| 説明 | 文字列 | アクティビティの使用状況または結果について表示する情報。 |
| 実行条件 | 条件ビルダー | アクティビティを実行するために満たさなければならない基準。前のアクティビティの出力データを使用して、このアクティビティの実行条件を作成できます。 |
| 開始時期 | 選択肢 | アクティビティ実行のタイミングを指定するオプション。次のオプションが含まれます。
|
| 遅延から開始 | True/False | アクティビティまたはステージを実行する前に一定時間待機するオプション。有効にすると、この入力には 遅延入力プロパティから開始 が表示されます。 |
| テーブル | テーブル名 | レコードを検索するテーブル。 |
| 条件 | 条件ビルダー | レコードリストが満たすべき基準。 |
詳細入力
[エクスペリエンス] タブで詳細入力を構成することもできます。[アクティビティを設定する] 画面で、[詳細] を選択してこれらの詳細入力を表示します。詳細ビューから [アクティビティエクスペリエンス] セクションにアクセスすることもできます。このセクションでは、実行時にレンダリング プレイブック されるアクティビティのプロパティとコンポーネントの値を設定できます。詳細については、「アクティビティエクスペリエンス」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| 順番 | 文字列 | レコードリストをソートするために使用するフィールド。 |
| ソートタイプ | 選択肢 | レコードをアルファベット順またはアルファベットの逆順にソートするオプション。 |
| 結果の最大数 | 整数 | エンドユーザーに表示する結果の最大数。 |
出力
これらの出力は、 内の他のアクティビティ プレイブックにデータを提供できます。アクティビティを設定するときに、アクティビティ入力としてこのデータにアクセスできます。
| 出力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| レコード | レコード | 指定した条件を満たすレコードへの参照 |
| カウント | 整数 | 見つかったレコードの数 |