条件待ちアクティビティ
レコードのフィールド値が一連の条件に一致するまで一時停止します プレイブック 。
ロールと使用可用性
- このアクティビティは共通アクティビティとして使用できます。管理者、pd_admin、pd_author、またはpd_content_authorを持つユーザーは、このアクティビティを プレイブックに追加できます。
入力
アクティビティのプロパティパネルを開き、次の入力の値を追加するようにアクティビティを設定します。入力値が異なる場合は、ピルピッカーを使用して値を取得する場所を示します。ピルピッカーの詳細については、「Dot-walking examples」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| ラベル | 文字列 | アクティビティおよび Playbook カードとして表示するタイトル。 |
| 説明 | 文字列 | アクティビティの使用状況または結果について表示する情報。 |
| 実行条件 | 条件ビルダー | アクティビティを実行するために満たさなければならない基準。前のアクティビティの出力データを使用して、このアクティビティの実行条件を作成できます。 |
| 開始時期 | 選択肢 | アクティビティ実行のタイミングを指定するオプション。次のオプションが含まれます。
|
| 遅延から開始 | True/False | アクティビティまたはステージを実行する前に一定時間待機するオプション。有効にすると、この入力には 遅延入力プロパティから開始 が表示されます。 |
| レコード | 参照 | 期限条件が一致するまで一時停止する プレイブック レコードへの参照。 注: 修飾子を使用して、フィールドで使用可能なデータを制限します。 参照修飾子と高度な修飾子をサポートします。詳細については、「参照修飾子」を参照してください。 一致するすべての結果を返します (上限なし)。 |
| テーブル | テーブル名 | 更新するレコードを含むテーブル。 |
| 条件 | テンプレート値 | 続行するために プレイブック レコードが満たす必要がある基準。 |
詳細入力
[エクスペリエンス] タブで詳細入力を構成することもできます。[アクティビティを設定する] 画面で、[詳細] を選択してこれらの詳細入力を表示します。詳細ビューから [アクティビティエクスペリエンス] セクションにアクセスすることもできます。このセクションでは、実行時にレンダリング プレイブック されるアクティビティのプロパティとコンポーネントの値を設定できます。詳細については、「アクティビティエクスペリエンス」を参照してください。
| 入力 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| タイムアウト有効化 | 選択肢 | 指定された期間が経過しても条件が満たされない場合に、[条件待ち] アクティビティをタイムアウトにするオプション。 |
| 期間 | 日付/時刻 | アクティビティがタイムアウトになってステータスが [スキップ] に設定されるまでの待機時間。この入力では、 [タイムアウト有効化] の入力を設定する必要があります。 |
| スケジュール | 選択肢 | 期間の値を計算するために使用されるスケジュール。この入力では、 [タイムアウト有効化] の入力を設定する必要があります。 |
出力
条件待ちアクティビティには出力がありません。