自動化資産
アクティビティピッカーにすべての自動化資産を含めて、アクティビティ定義を作成しなくても、サブフロー、フロー、またはアクションを直接プレイブックに追加します。
ユースケース
次のような場合にプレイブックで自動化資産を使用します。
- 自動化のみを必要とするアクティビティが必要。
- アクティビティは再利用可能である必要はない。
- UI は必要ない。
再利用可能な UI またはアクティビティが必要な場合は、 アクティビティ定義を作成します。
資産タイプ
フロー、サブフロー、またはアクションを追加すると、使用できないアクティビティ定義がバックグラウンドで作成されます。