ワークフロースタジオ フローシステムプロパティ
フローの処理方法を設定します。
これらのプロパティはワークフロースタジオで利用可能です。
ワークフロースタジオシステムプロパティを設定するには、 または、システムプロパティ [sys_properties] テーブルに移動します。
| プロパティ | 説明 |
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| データを取得するときに返されるレコードの最大数 sn_flow_designer.action_picker_limit |
ルックアップアクションまたはステップが返すことができるレコードの最大数を指定します。ワークフロースタジオ はこの制限を超えるレコードを無視します。
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| True に設定してステージ列に期間を表示する com.glide.hub.flow_engine.stage_display.show_duration |
ステージを持つフローに期間を表示するかどうかを指定します。
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| フローデザイナーおよびアクションデザイナーで、選択ユーザーが入力値を入力するスクリプトを作成するためのオプションを許可します。 sn_flow_designer.input_scripts_enabled |
入力値を計算するインラインスクリプトを書き込む権限を制御します。
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| フローログに複製するシステムログエントリーのログレベルを指定します。指定したレベル以上のログエントリーのみが複製されます。 com.glide.hub.flow_engine.listener_trace.threshold |
ワークフロースタジオがシステムログエントリーをフローログに複製するために必要となるしきい値を指定します。これらのメッセージは、フロー実行の出力に応じて Now Platform によって生成されます。たとえば、フローレコード操作によってトリガーされたビジネスルールによって生成されたメッセージなどです。指定したレベル以上のログエントリーのみが複製されます。次の選択肢があります。
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| com.glide.hub.flow_engine.log_level | sys_flow_log テーブルに書き込むためにフローデザイナー実行エンジンによって生成されるメッセージのレベルを指定します。これらのメッセージは、フローエンジンがフローのアクションとフローロジックを実行するときに生成されます。たとえば、[レコードを作成] アクションを実行して生成されたメッセージなどです。指定したレベル以上のログエントリのみが書き込まれます。次の選択肢があります。
ログレベルは、ログメッセージが sys_flow_log テーブルに追加された場合にどうするかを決定します。
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| ループがワークフロースタジオで実行する最大反復数です。 sn_flow_designer.max_iterations |
ループが停止されるまでに実行可能な最大回数を指定します。ループは、この値を超えて反復すると実行を停止し、無限ループが防止されます。このプロパティは、Do the following until フローロジックにのみ適用されます。
注: この値を変更しても、既に進行中のフローに適用されません。 |
| システム ログでフロー エンジンのデバッグ メッセージを有効にします。 com.glide.hub.flow_engine.debug |
システム ログへのワークフロースタジオのデバッグ メッセージの記録を有効または無効にします。デバッグ メッセージにはすべて、先頭に フローデザイナー とうい文字列プリフィックスが付きます。
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| トランザクション中にフローまたはサブフローを間接的にトリガーできる回数 com.glide.hub.flow_engine.indirect_recursion_limit |
フローまたはサブフローで許される間接的な再帰の最大回数を指定します。この制限に達した後、ワークフロースタジオは、以降の間接的な再帰からの呼び出しまたはトリガー条件の一致をすべて無視します。値を 1 以上の任意の整数に設定します。1 未満のプロパティ値は無視され、代わりに 1 回の制限が適用されます。間接的な再帰をすべて防ぐには、値を 1 に設定します。
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| フローに許可されるアクションの最大数。 sn_flow_designer.max_actions |
フローまたはサブフローに含めることができるアクションの最大数を指定します。最大アクション数に達した後、ワークフロースタジオ ではさらにアクションを追加することができなくなります。最大アクション数を増やすとパフォーマンスに影響を及ぼすので注意してください。たとえば、実行されるアクションの数を増やした場合、フローが 1 時間より長く実行されないようにするデフォルトのトランザクション クォータ ルールと競合する可能性があります。
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| アクションに許可される最大ステップ数。 sn_flow_designer.max_action_steps |
アクションに含めることができる最大ステップ数を指定します。最大ステップ数に達した後、ワークフロースタジオではさらにステップを追加することができなくなります。最大ステップ数を増やすとパフォーマンスに影響を及ぼすので注意してください。たとえば、実行されるステップの数を増やした場合、フローが 1 時間より長く実行されないようにするデフォルトのトランザクション クォータ ルールと競合する可能性があります。
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| フローエンジンによって生成されたレポートデータのレベル。 com.snc.process_flow.reporting.level |
ワークフロースタジオ が実行の詳細を生成するタイミングと、詳細に含める情報を指定します。次のオプションが含まれます。
レポートレベルにより、フロー実行の詳細が生成された場合にどうするかが決まります。レポートがオフになっている場合にフローが実行されると、レポートレベルが後で変更されても、フローの実行の詳細は使用できません。レポートが有効な場合にフローが実行されると、レポートレベルが後で変更されても、そのフローの実行の詳細は常に使用できます。
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Do Until ループおよび For Each ループについてレポートする最近の反復の数です。 com.snc.process_flow.reporting.iteration.lastn |
Xanadu リリースの時点で、このプロパティは削除されており、フロー実行の詳細でレポートする最近の反復の数を指定することはできなくなりました。デフォルトでは、すべてのフローループは、ループの最初と最後の反復の実行の詳細のみを保存します。ループのすべての反復についてレポートするには、ループ実行の詳細を収集するフローごとにフロー実行設定レコードを作成します。フロー実行設定の詳細については、「フロー実行の設定」を参照してください。
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フロー実行の詳細のステップ設定でランタイム値を切り捨てる com.snc.process_flow.reporting.serialized.val_size_limit |
フロー実行の詳細に書き込む必要があるランタイム値のバイト数を指定します。ランタイム値の切り捨てを防ぐには、値をゼロ以下の整数に設定します。ランタイム値の切り捨てを防ぐと、追加のシステムリソースが必要となり、システムパフォーマンスが影響を受ける可能性があります。
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アクションあたりの最大入力数 sn_flow_designer.max_action_vars |
アクションに追加できる最大入力数を指定します。最大入力数に達すると、ワークフロースタジオ ではさらに入力を追加することができなくなります。最大アクション入力数を増やすとパフォーマンスに影響するためご注意ください。たとえば、より多くのアクション入力を処理すると、アクションが 1 時間を超えて実行され、デフォルトのトランザクションクォータのルールによって停止するリスクがあります。
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スクリプトステップあたりのスクリプト変数の最大数 sn_flow_designer.max_script_variables |
スクリプトステップに追加できる入力変数および出力変数の最大数を指定します。最大数に達すると、ワークフロースタジオ ではさらにスクリプト変数を追加することができなくなります。スクリプト変数の最大数を増やすとパフォーマンスに影響するためご注意ください。たとえば、より多くのスクリプト変数を処理すると、スクリプトステップが 1 時間を超えて実行され、デフォルトのトランザクションクォータのルールによって停止するリスクがあります。
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[意思決定] フローロジックで許可される分岐の最大数 sn_flow_designer.max_decision_branches |
[意思決定] フローロジックで [分岐を使用] オプションが選択されている場合に使用する 分岐の最大数を指定します。
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ユーザーがフロー変数を作成できるようにするオプション sn_flow_designer.flow_variables_enabled |
ユーザーがフローのカスタム変数を作成できるようにするかどうかを指定します。
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人気のあるアクションの最大数 sn_flow_designer.action_picker.popular_actions.max_number |
アクションピッカーに表示される、人気のあるアクションの最大数を指定します。
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人気のあるアクションの生成に使用する連続日数 sn_flow_designer.action_picker.popular_actions.last_num_of_days |
人気のあるアクションの生成に使用する連続日数を指定します。たとえば、デフォルト値の 7 では、前週のアクション使用状況に基づいて、人気のあるアクションが生成されます。
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com.glide.hub.flow.restricted_caller_access.track_flows_as_source |
システムでフローおよびアクションに対する制限付きの申請者アクセス特権要求が生成されるようにします。フローおよびアクションのアクセス権限は、フローとアクションを呼び出すスクリプトインクルードおよびビジネスルールの既存のアクセス権限よりも優先されます。San Diego 以前のリリースからアップグレードされたインスタンスでは、このプロパティは非アクティブになります。フローおよびアクションに対してスクリプトベースのアクセス権限を引き続き使用する場合は、このプロパティを有効にしないでください。このプロパティを有効にするには、フローおよびアクションのアクセス権限を再生成して承認する必要があります。
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com.glide.cs.fdih.interactive.timeout |
ワークフロースタジオ 統合ハブ アクションワークフローがタイムアウトするまでの時間の長さ (秒単位) を指定します。
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com.glide.hub.pause_low_priority_flows_enabled |
優先度の高いフローの実行待機中に、優先度の低いフローの一時停止を有効または無効にします。
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com.glide.hub.flow_engine.stage_display.show_approvers |
ステージフィールドからステージにアサインされた承認者のリストを表示または非表示にします。値を true に設定すると、ステージにアサインされた承認者のリストが表示されます。値を false に設定すると、ステージにアサインされた承認者のリストが非表示になります。
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| com.glide.hub.flow_engine.stage_display.show_approvers_limit | ステージフィールドに表示する承認者の最大数を整数値で指定します。この値を 10 より大きく設定すると、リストビューでレンダリングエラーが発生するリスクがあります。1 つのレコードのステージフィールドが大きくなりすぎて、リスト内の他のレコードを表示できなくなることがあります。
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| com.glide.hub.flow.current_stage_status_on_cancel | フローがキャンセルされたときに現在実行中のステージに適用するステータスを指定します。次のオプションが含まれます。
現在のステージの後の残りのステージはすべて [キャンセル] ステータスに設定されます。たとえば、フローに 3 つのステージがあり、そのフローが現在第 1 ステージを実行しているとします。フローをキャンセルすると、ステージ 1 のステータスが [完了] に設定されます。ステージ 2 と 3 は [キャンセル] ステータスに設定されます。
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| com.glide.hub.flow.approval.allow_inactive_entity |
承認レコードを作成する非アクティブなエンティティのタイプを指定します。次のオプションが含まれます。
[個々] オプションを使用して、グループのメンバーではない非アクティブなユーザーのユーザー承認レコードを作成します。このオプションでは、非アクティブなグループのグループ承認レコードも、グループメンバーのユーザー承認レコードも作成されません。 [グループ] オプションを使用して、非アクティブなグループのグループ承認レコードを作成します。このオプションでは、アクティブなユーザーレコードを持つグループメンバーの個々のユーザー承認レコードも作成されます。このオプションでは、非アクティブなユーザーレコードを持つグループメンバーの個々のユーザー承認レコードは作成されません。 [個々、グループ] オプションを使用して、非アクティブなユーザーのユーザー承認レコードと非アクティブなグループのグループ承認レコードを作成します。このオプションでは、アクティブなユーザーレコードを持つグループメンバーの個々のユーザー承認レコードも作成されます。非アクティブなグループメンバーは、ユーザー承認レコードを受け取りません。 null または空の値を使用すると、非アクティブなグループのグループ承認レコードの作成を防ぎ、非アクティブなユーザーのユーザー承認レコードの作成も防ぐことができます。
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