プレイブックの推奨事項

  • リリースバージョン: Xanadu
  • 更新日 2024年08月01日
  • 所要時間:4分
  • プレースホルダーアクティビティに関する AI 生成の推奨事項を取得します。アクティビティの名前と説明に基づいて推奨事項が生成されます。

    アクティベーション

    Now Assist の推奨事項は、クリエーターの Now Assist (sn_now_creator) アプリケーションとともにインストールされるスキルです。ServiceNow Store の Web サイトからこのアプリケーションをインストールできます。

    メリット

    Now Assist の推奨事項スキルを有効にすると、インスタンスで利用可能なすべてのアクティビティ定義、フロー、サブフロー、およびアクションを検索するために役立ちます。これにより、プライブックのアウトラインのプレースホルダーアクティビティをより迅速に構成できるようになり、プレイブックを有効化するまでの合計時間が短縮されます。

    サポート対象のユーザーインターフェイス

    プレイブック のユーザーインターフェイスから Now Assist の推奨事項スキルにアクセスします。

    図 : 1. Now Assist の推奨事項の例
    プレースホルダーアクティビティに関するプレイブックの推奨事項の 5 つのサンプル

    Now Assist の推奨事項スキルは、アクティビティの名前と説明を使用して、プレースホルダーアクティビティに使用するアクティビティ定義の推奨事項を 1 つから 5 つ生成します。推奨事項がリストされていない場合、アクティビティの名前と説明に関連するアクティビティ定義は考慮されません。

    生成 AI モデルのトレーニング

    この生成 AI の大規模言語モデルは、プレイブックの作成パターンを学習するために、ServiceNow の社内プレイブックで事前トレーニングされています。目標は、トリガーと以前のアクティビティを考慮して、プレイブックの特定の位置に最も関連性の高いプレイブックアクティビティを理解することでした。

    プレイブックの推奨事項を生成する

    AI で生成された推奨事項のリストから、プレースホルダーアクティビティのアクティビティ定義を選択します。アクティビティの名前と説明に基づいて推奨事項が生成されます。

    始める前に

    • プレイブックの推奨事項スキルがオンになっていることを確認します。プレイブックの推奨事項スキルをオンにする方法については、「プレイブックの推奨事項をオンにする」を参照してください。
    • プレースホルダーアクティビティの推奨事項は、生成されたプレイブックのアウトラインでのみ生成できます。プレイブックのアウトラインを生成する方法については、「プレイブックを生成する」を参照してください。
    • 必要なロール:
      • admin、playbook.admin、pd_author、または委任開発者権限
      • now.assist.creator

    手順

    1. プレイブックのアウトラインで、プレースホルダーアクティビティにカーソルを合わせ、ミニピッカーの推奨事項アイコン (Now の推奨事項アイコン) を選択します。
    2. 必要に応じて、推奨されるアクティビティ定義を 1 つ選択します。
      注:
      推奨事項がリストされていない場合、アクティビティの名前と説明に関連するアクティビティ定義は考慮されません。
    3. オプション: 結果を改善するには、[ラベル][説明] の更新を試みます。
      1. プレースホルダーアクティビティを開きます。
      2. [ラベル][説明] を更新します。
      3. [アクティビティ定義] フィールドで、推奨事項ボタン (推奨事項ボタン) を選択して、推奨事項の生成を再試行します。
      4. 必要に応じて、推奨されるアクティビティ定義を 1 つ選択します。
    4. プレイブックを生成する 手順のステップ 11.e からアクティビティ構成を続行します。

    タスクの結果

    プレイブックのトリガー条件が満たされると、プレイブックが実行されます。その結果、プロセス実行レコードが作成され、プレイブックエクスペリエンスのユーザー向け構成がレンダリングされます。Playbook としてレンダリングされる手動ビジネスプロセスをデジタル化する方法の例については、「自動化プロセスを設計する」を参照してください。

    次のタスク

    UI ビルダー でエージェントと履行者の プレイブックエクスペリエンス を設計します。UI ビルダー でランタイムプレイブックエクスペリエンスを設計およびカスタマイズする方法については、「プレイブックエクスペリエンスのカスタマイズ」を参照してください。