プレイブックのステータスとアクティブ化ステータス

  • リリースバージョン: Xanadu
  • 更新日 2024年08月01日
  • 所要時間:1分
  • プレイブックビルダーのメインヘッダーにプレイブックのステータスを表示します。このステータスは、プレイブックがアクティブか非アクティブかを示します。

    プレイブックビルダーのメインヘッダーのStatusラベルは、プレイブックに加えられた構成変更のステータスを示します。ステータスは、プレイブックが有効か無効も示します。プレイブックがアクティブな場合は、プレイブックエクスペリエンスでエンドユーザー向けビューを作成できます。

    プレイブックのステータスは次のとおりです。
    ドラフト
    プレイブックは非アクティブです。加えた変更は、ドラフトのプレイブックに自動的に保存されます。
    公開済み
    プレイブックがアクティブであり、プレイブックエクスペリエンスでエンドユーザー向けビューを作成できます。[アクティブ化] を選択した後に行った変更は、すべて自動的に保存されます。ただし、これらの変更は、もう一度 [アクティブ化] を選択するまで、公開されたプレイブックでアクティブ化されません。
    図 : 1. プレイブックのステータスとアクティブ化状況フロー
    プレイブックを作成すると、そのステータスが [ドラフト] に設定されます。プレイブックをアクティブ化して [公開済み] に変更します。アクティブ化した後に変更を加えた場合、プレイブックを再度アクティブ化するまで新しい変更は公開されません。

    新しい プレイブック を作成すると、そのステータスが [ドラフト] に設定されます。プレイブックを有効にすると、そのステータスが [公開済み] に変わります。アクティブ化後に変更を加えた場合、 プレイブック を再度アクティブ化するまで、新しい変更は公開されません。