エンタープライズ資産の作成と管理 リリースバージョン: Yokohama更新日 2025年01月30日 所要時間:1分ライフサイクル全体を通じてエンタープライズ資産を作成および管理します。 マルチコンポーネント資産の作成マルチコンポーネントモデルからマルチコンポーネント資産を作成して、資産を追跡および管理します。エンタープライズ資産の作成エンタープライズ資産管理アプリケーションで特定のモデルカテゴリの資産を作成します。不明なエンタープライズモデルを持つエンタープライズ資産を更新するエンタープライズ資産が不明なエンタープライズモデルに関連付けられている場合は、既知のエンタープライズモデルで更新して、正確に分類して追跡できるようにします。親マルチコンポーネント資産の資産をスワップマルチコンポーネント資産の一部である子資産をスワップします。一度にスワップアウトできる子資産は 1 つだけです。ユーザー組立資産の資産を選択親資産のストックルームから資産を選択して、ユーザー組立資産を作成します。親資産から資産をリリース親資産に関連付ける必要がなくなった子資産をリリースします。追加の子資産を作成モデルコンポーネントで資産が定義されていない場合でも、モデルの追加の子資産を作成します。エンタープライズ資産の総所有コスト (TCO) の構成総所有コスト (TCO) を設定して資産を追跡します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性の追加エンタープライズ資産にキャリブレーション属性を追加して、ライフサイクル全体を通じて資産に必要なキャリブレーションを指定および管理します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性のクローン既存のキャリブレーション属性をエンタープライズ資産にクローンして、同様の設定のキャリブレーション属性を追加します。エンタープライズ資産キャリブレーションのキャリブレーションカテゴリの作成調整カテゴリを作成して、エンタープライズ資産に対して実行する必要がある調整のタイプを示します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の作成Enterprise 資産ワークスペースで消耗品を作成して、エンタープライズ資産を追跡します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の使用消耗資産を使用するには、消耗資産のステータスが [ 在庫あり ] で、サブステートが [ 利用可能 ] であることを確認してください。エンタープライズ資産キャリブレーションの品質基準を作成する品質基準を作成して、エンタープライズ資産の調整を実行する際に従う必要がある要件とガイドラインを示します。エンタープライズ資産キャリブレーションのサービス頻度の作成サービス頻度を作成して、エンタープライズ資産のキャリブレーションを実行する頻度を指定します。キャリブレーション属性ライブラリの作成エンタープライズモデルまたはエンタープライズ資産に関連付けられていない一般的なキャリブレーション属性のライブラリを作成します。これらの属性を使用して、一般的に使用されるキャリブレーションの詳細と要件を定義します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の廃棄ストックルームで不要になった消耗資産を廃棄します。エンタープライズ資産ワークスペースでの資産階層の表示マルチコンポーネント資産の階層の詳細をツリー状の形式で エンタープライズ資産ワークスペースで表示します。
エンタープライズ資産の作成と管理 リリースバージョン: Yokohama更新日 2025年01月30日 所要時間:1分ライフサイクル全体を通じてエンタープライズ資産を作成および管理します。 マルチコンポーネント資産の作成マルチコンポーネントモデルからマルチコンポーネント資産を作成して、資産を追跡および管理します。エンタープライズ資産の作成エンタープライズ資産管理アプリケーションで特定のモデルカテゴリの資産を作成します。不明なエンタープライズモデルを持つエンタープライズ資産を更新するエンタープライズ資産が不明なエンタープライズモデルに関連付けられている場合は、既知のエンタープライズモデルで更新して、正確に分類して追跡できるようにします。親マルチコンポーネント資産の資産をスワップマルチコンポーネント資産の一部である子資産をスワップします。一度にスワップアウトできる子資産は 1 つだけです。ユーザー組立資産の資産を選択親資産のストックルームから資産を選択して、ユーザー組立資産を作成します。親資産から資産をリリース親資産に関連付ける必要がなくなった子資産をリリースします。追加の子資産を作成モデルコンポーネントで資産が定義されていない場合でも、モデルの追加の子資産を作成します。エンタープライズ資産の総所有コスト (TCO) の構成総所有コスト (TCO) を設定して資産を追跡します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性の追加エンタープライズ資産にキャリブレーション属性を追加して、ライフサイクル全体を通じて資産に必要なキャリブレーションを指定および管理します。エンタープライズ資産へのキャリブレーション属性のクローン既存のキャリブレーション属性をエンタープライズ資産にクローンして、同様の設定のキャリブレーション属性を追加します。エンタープライズ資産キャリブレーションのキャリブレーションカテゴリの作成調整カテゴリを作成して、エンタープライズ資産に対して実行する必要がある調整のタイプを示します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の作成Enterprise 資産ワークスペースで消耗品を作成して、エンタープライズ資産を追跡します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の使用消耗資産を使用するには、消耗資産のステータスが [ 在庫あり ] で、サブステートが [ 利用可能 ] であることを確認してください。エンタープライズ資産キャリブレーションの品質基準を作成する品質基準を作成して、エンタープライズ資産の調整を実行する際に従う必要がある要件とガイドラインを示します。エンタープライズ資産キャリブレーションのサービス頻度の作成サービス頻度を作成して、エンタープライズ資産のキャリブレーションを実行する頻度を指定します。キャリブレーション属性ライブラリの作成エンタープライズモデルまたはエンタープライズ資産に関連付けられていない一般的なキャリブレーション属性のライブラリを作成します。これらの属性を使用して、一般的に使用されるキャリブレーションの詳細と要件を定義します。Enterprise 資産ワークスペースでの消耗型資産の廃棄ストックルームで不要になった消耗資産を廃棄します。エンタープライズ資産ワークスペースでの資産階層の表示マルチコンポーネント資産の階層の詳細をツリー状の形式で エンタープライズ資産ワークスペースで表示します。