결정 스테이지

  • 릴리스 버전: Zurich
  • 업데이트 날짜 2025년 07월 31일
  • 소요 시간: 2분
  • 스테이지 간 서로 다른 경로에 대해 서로 다른 조건으로 분기를 만들고 정의합니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: playbook.admin

    이 태스크 정보

    결정 스테이지를 추가하여 스테이지 사이에 결정 트리를 생성하면 에이전트가 플레이북 경험 런타임 중에 if-then 상황을 해결할 수 있습니다. 분기는 에이전트가 따를 수 있는 조건이 다른 경로입니다.

    프로시저

    1. 다이어그램 뷰에서 + 아이콘을 선택하여 스테이지를 추가합니다.
      주:
      결정 스테이지는 다이어그램 뷰에서만 추가할 수 있지만 보드 뷰에서 수정하고 볼 수 있습니다.
      미니 선택기가 표시됩니다.
    2. 다이아몬드 선택 다이어그램 뷰 미니 선택기의 다이아몬드 결정 아이콘. 결정을 추가합니다.
      두 개의 분기가 있는 결정이 추가되고 구성을 위해 측면 패널이 열립니다.
    3. 상세 정보 탭의 다음 필드에 내용을 입력합니다.
      표 1. 결정 상세 정보
      레이블 스테이지의 고유한 이름을 입력합니다. 이 이름은 런타임 중에 your 플레이북 에 나타납니다.
      설명 필요한 경우 스테이지에 대한 몇 가지 설명이 포함된 세부 정보를 입력합니다.
      시작 규칙 스테이지 실행을 시작할 시기를 선택합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
      • Playbook 시작 시: 스테이지가 플레이북 시작되자마자 실행이 시작됩니다.
      • 특정 스테이지 이후: 지정된 스테이지의 실행이 완료된 후 스테이지 실행이 시작됩니다.
      표시 순서 동시에 실행 중인 스테이지가 여러 개 있는 경우, 실행 중에 스테이지가 플레이북 나타나는 순서를 정의합니다.
      주:
      워크플로우 스튜디오경우 다이어그램 뷰에서 병렬 스테이지와 활동을 볼 때도 유용할 수 있습니다.
      조건 실행 스테이지가 시작된 후에는 특정 조건이 충족되는 경우에만 스테이지가 실행됩니다.
      지연 시작

      시작 규칙과 조건이 충족된 스테이지를 실행하기 전에 대기할 시간을 지정합니다 . 자세한 내용은 지연 입력 속성으로 시작 문서를 참조하십시오.

      재시작 규칙 a 플레이북 가 다시 시작될 때 이 활동이 수행하는 작업을 선택합니다.
      • 다시 시작 시 건너뛰기: 실행이 다시 시작으로 인한 경우 이 단계를 건너뜁니다.
      • 항상 실행: 첫 번째 실행을 포함하여 항상 이 단계를 실행합니다.
      • 첫 번째 실행 시 건너뛰기: 첫 번째 실행 중에 이 단계를 건너뜁니다.
      자세한 내용은 에 대한 다시 시작 활성화 및 구성 플레이북 문서를 참조하십시오.
    4. 분기 탭에서 새 분기를 선택하여 구성을 시작합니다.
      1. 지점에 고유한 레이블을 지정합니다.
      2. 조건 추가 버튼을 선택합니다.
        조건 작성기가 표시됩니다.
        주:
        분기는 측면 패널에서만 추가할 수 있습니다.
      3. 필드, 연산자 및 값을 선택하거나 입력합니다.
    5. 필요에 따라 분기를 더 추가합니다.
      측면 패널을 통해서만 분기를 추가할 수 있습니다.
    6. 두 개 이상의 분기를 추가하는 경우 조건이 충족되는 모든 분기를 처리할지 아니면 조건이 충족되고 나열된 첫 번째 분기만 처리할지 선택합니다.
    7. true인 첫 번째 항목만 처리하도록 선택한 경우 평가할 분기를 맨 위로 끌어서 놓습니다.
    8. 런타임 권한 탭에서 사용자, 사용자 그룹, 사용자 기준 및 역할 세트를 추가하고, 선택적 활동을 스테이지에 추가하거나 스테이지와 해당 활동을 다시 시작할 수 있는지 정의합니다.

    결과

    스테이지 간 결정 분기를 추가하고 구성했습니다.

    다음에 수행할 작업

    결정 활동을 생성합니다. 자세한 내용은 결정 활동 문서를 참조하십시오.