릴리스의 위험 점수
위험 점수는 릴리스 코디네이터와 제품 관리자가 잠재적인 문제를 조기에 식별하고 시정 조치를 취하는 데 도움이 됩니다. 위험 점수는 현재 진행 중인 단계에 대해 계산되며 릴리스 개요 대시보드를 볼 때마다 다시 계산됩니다.
위험 점수는 타임라인 지향 릴리스와 스테이지 지향 릴리스에 따라 다르게 계산됩니다.
타임라인 지향 릴리스의 위험 점수
타임라인 지향 릴리스의 위험 점수는 지연된 작업 점수와 정책 실패 점수를 결합하여 각각의 중요도에 따라 가중치를 부여합니다. 지연된 작업 및 정책 실패에 대한 가중치 또는 우선순위에 따라 릴리스에 대한 긴급도 또는 영향이 결정됩니다. 점수 범위는 0에서 100까지입니다.
위험 점수는 릴리스 코디네이터와 제품 관리자가 잠재적인 문제를 조기에 식별하고 시정 조치를 취하는 데 도움이 됩니다. 현재 진행 중인 단계의 위험 점수가 계산됩니다. 완료되었거나 취소된 릴리스의 점수는 계산되지 않습니다.
타임라인 지향 릴리스의 위험 요인
- 지연된 작업
- 지연된 작업 점수는 지연된 작업의 백분율을 기준으로 분류됩니다.
지연된 작업이 많을수록 위험 점수가 높아집니다.
- 정책 실패
- 정책 실패 점수는 실패한 정책의 백분율에 따라 결정됩니다.
규정을 준수하지 않는 정책은 위험 점수를 높입니다.
위험 점수 계산
overdue_weight + policy_failure_weight = 1일 때 릴리스의 위험 점수는 다음 수식에 따라 계산됩니다.
위험 점수 = 라운드((지연된 작업 점수 * overdue_weight + 정책 실패 점수 * policy_failure_weight) * (릴리스에서 경과된 일수 / 릴리스에서 경과한 총 일수))
- 지연된 작업 점수:
-
- 작업 중 <10%가 기한이 지난 경우 지연 작업 점수는 0입니다.
- 작업의 10-40%가 기한이 지난 경우 지연 작업 점수는 1입니다.
- 작업의 >40%가 기한이 지난 경우 지연 작업 점수는 2입니다.
작업에 종료 날짜가 없으면 단계의 종료 날짜가 작업 기한으로 사용됩니다.
- 정책 장애 점수:
-
- 정책의 <10%가 실패하면 정책 실패 점수는 0입니다.
- 정책의 10-40%가 실패하면 정책 실패 점수는 1입니다.
- 정책의 >40%가 실패하면 정책 실패 점수는 2입니다.
- 값이 0 또는 1인 경우 낮음
- 중간(값이 2인 경우)
- 높음(값이 3인 경우)
- 높음(값이 4일 경우)
스테이지 지향 릴리스의 위험 점수
스테이지 지향 릴리스의 위험 점수는 작업 완료, 정책 준수, 진행 임계치 및 준비 날짜 근접성을 기반으로 현재 단계에서 지연 또는 문제 가능성을 평가합니다. 점수 범위는 0에서 100까지입니다.
위험 점수는 릴리스 코디네이터와 제품 관리자가 잠재적인 문제를 조기에 식별하고 시정 조치를 취하는 데 도움이 됩니다. 현재 진행 중인 단계의 위험 점수가 계산됩니다. 완료되었거나 취소된 릴리스의 점수는 계산되지 않습니다.
스테이지 지향 릴리스의 위험 요소
- 작업 위험
- 현재 단계에서 총 작업 수 대비 미완료된 작업의 비율입니다. 상태가 완료 종결 또는 미완료 종결일 때 작업이 종결된 것으로 간주됩니다. 단계에 작업이 0개 또는 1개 있는 경우 작업 위험은 0입니다.
작업 위험 = 1 - (종결된 작업 / 총 작업)
완료율이 낮을수록 위험 점수가 높아집니다.
- 정책 위험
- 현재 단계에서 완료된 총 정책 실행 중 규정 미준수 정책의 비율입니다. 실행 완료 상태인 정책만 계산됩니다. 실행된 정책이 없으면 정책 위험은 0입니다.
정책 위험 = (미준수 정책/완료된 총 정책)
규정을 준수하지 않는 정책은 위험 점수를 높입니다.
- 스테이지 진행률 위험
- 작업 완료가 최소 진행률 임계치에 도달했는지 여부를 측정합니다. 기본 임계값은 20%입니다. 종결 작업 비율이 임계치를 충족하거나 초과하면 스테이지 진행 위험은 0입니다.
스테이지 진행률 위험 = 최대(0, 1 - (종결된 작업 비율/0.2))
- 시간 압박 위험
- 릴리스 준비 날짜에 대한 근접성을 측정합니다. 이 요인은 릴리스 대상에 준비 날짜가 정의된 경우에만 포함됩니다. 준비 날짜가 가까워질수록 14일 임계치를 사용하여 위험이 증가합니다. 준비 날짜가 지난 경우 시간 압박 위험은 1입니다.
시간 압박 위험 = 1 - (남은 일 수/14)
위험 점수 계산
위험 점수 수식은 릴리스 대상에 준비 날짜가 정의되어 있는지 여부에 따라 서로 다른 가중치를 사용합니다.
- 준비 날짜 포함:
위험 점수 = 라운드((0.3 × 작업 위험) + (0.4 × 정책 위험) + (0.1 × 스테이지 진행 위험) + (0.2 × 시간 압박 위험)) × 100)- 준비 날짜 미포함:
위험 점수 = 반올림(((0.5 × 작업 위험) + (0.4 × 정책 위험) + (0.1 × 스테이지 진행 위험)) × 100)준비 날짜가 정의되지 않은 경우 작업 위험 가중치는 시간 압박이 없는 것을 보완하기 위해 30%에서 50%로 증가합니다.
다음 표에는 각 요인에 할당된 가중치가 요약되어 있습니다.
| 요인 | 준비 날짜 포함 | 준비 날짜 미포함 |
|---|---|---|
| 작업 위험 | 30% | 50% |
| 정책 위험 | 40% | 40% |
| 스테이지 진행률 위험 | 10% | 10% |
| 시간 압박 위험 | 20% | 해당 사항 없음 |
최종 점수는 0에서 100까지로 제한됩니다. 0점은 식별된 위험이 없음을 나타냅니다. 100점은 가장 높은 위험 수준을 나타냅니다.
위험 점수가 0인 경우
- 릴리스가 완료됨 또는 취소됨 상태입니다.
- 현재 진행 중인 단계가 없습니다.
- 현재 단계에는 작업이 없으며 완료된 정책 실행도 없습니다.