에서 자동화를 생성하기 위한 워크플로우 크리에이터 스튜디오

  • 릴리스 버전: Zurich
  • 업데이트 날짜 2025년 07월 31일
  • 소요 시간: 1분
  • 자동화된 플레이북을 추가하여 앱에서 생성된 기록을 처리할 때 조직의 이행자에게 지침을 제공합니다.

    시작하기 전에

    주:
    플레이북은 양식을 기반으로 하기 때문에 양식을 사용하여 플레이북을 생성하기 전에 양식을 게시(준비됨으로 표시)해야 합니다. 자세한 내용은 다음 문서를 참조하십시오 에서 앱에 대한 양식 게시 크리에이터 스튜디오.

    자동화를 사용하려면 앱에서 작업할 수 있는 권한이 부여되어야 합니다.

    프로시저

    1. 앱을 생성합니다.
      생성하려는 플레이북과 가까운 기존 플레이북이 있는 경우 복제하고 편집할 수 있으며, 이는 완전히 새로운 플레이북을 생성하는 것보다 빠를 수 있습니다. 자세한 내용은 에서 자동화된 플레이북 복사 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.
    2. 앱에 자동화된 플레이북을 추가합니다.
      자세한 내용은 에서 앱에 자동화된 플레이북 추가 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.
    3. 플레이북에 활동을 추가합니다.
      자세한 내용은 에서 앱의 플레이북에 활동 추가 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.
    4. 결정을 추가하여 플레이북의 여러 분기를 생성합니다.
      자세한 내용은 에서 앱의 플레이북에 결정 추가 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.
    5. 옵션: 플레이북에서 동시에 실행할 병렬 프로세스를 생성합니다.
    6. 플레이북의 트리거를 추가로 변경합니다.
      자세한 내용은 에서 플레이북에 대한 트리거 편집 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.
    7. 플레이북 설정을 추가로 변경합니다.
      자세한 내용은 에서 플레이북 편집 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.
    8. 플레이북이 준비되면 활성화합니다.
      자세한 내용은 에서 플레이북 활성화 크리에이터 스튜디오 문서를 참조하십시오.