プレイブックのビルド

  • リリースバージョン: Yokohama
  • 更新日 2025年01月30日
  • 所要時間:1分
  • フロー、アクション、およびサブフローをプレイブックでリンクすることで、企業間のビジネスプロセスを完全に自動化します。

    プレイブックはトリガーとアクティビティで構成され、アクティビティはステージに編成されます。

    トリガー

    トリガーは、プレイブックに実行を開始するように指示するレコード操作です。各トリガーには、満たす必要があるタイプと条件があります。トリガーは、インタラクティブなレコード操作またはユーザーが行ったレコード操作に対してのみ起動されます。詳細については、「トリガー」を参照してください。

    ステージ

    ビジネスプロセスのステージごとにアクティビティをグループ化し、企業間ワークフローに適した順序でアクティビティを順序付けします。ステージの詳細については、「ステージとアクティビティ」を参照してください。

    アクティビティ

    アクティビティはビジネスプロセスの 1 つのステップを表し、アクティビティのレコードはアクティビティ定義と呼ばれます。アクティビティインスタンスとアクティビティ定義の詳細については、「概要」および「アクティビティ定義」を参照してください。