プレイブックバリアントの作成
さまざまなユースケース向けにプレイブックのバリエーションを作成します。
始める前に
必要なロール:admin または playbook.admin
手順
- 次のように移動する。 All (すべて) > Workflow Studio (ワークフロースタジオ).
- バリアントを作成するプレイブックを開きます。
-
バリアントアイコン (
) を選択して、左側のバリアントパネルを開きます。
- [バリアントの追加] を選択します。
-
次のフィールドに入力します。
オプション 説明 バリアント名 プレイブックバリアントの一意のユーザー向けの名前を入力します。このバリアントが実行されると、この名前がエージェントと履行者に表示されます。 条件 条件ビルダーで、フィールド、演算子、および値を選択または入力します。 注:必要に応じて、このバリアントを実行するための条件を追加します。条件ビルダーの詳細については、「 Condition builder」を参照してください。この例では、一般社員 (IC) とマネージャー向けに異なるバージョンの基本採用プロセスプレイブックを作成します。条件ビルダーでは、バリアントが管理ロール用かどうかを示します。図 : 1. IC バリアント
図 : 2. マネージャーバリアント -
[バリアントの作成] を選択します。
基本採用プレイブックには、IC 用とマネージャー用の 2 つの新しいバリアントがあります。
キャンバスの境界線の色は、開いているバリアントの色に対応しています。重要:バリアントの順序は重要です。バリアントは、パネルにリストされている順序で上から下に評価されます。バリアントの並べ替えの詳細については、「 プレイブックバリアントの並べ替え」を参照してください。 -
バリアントに変更を加えるときは、すべてのアクティビティプロパティが必要に応じて設定されていることを確認してください。
アクティビティのプロパティを親プレイブックと異なるものにする場合は、上書きします。
親プレイブックと同じアクティビティはグレー表示されます。アクティビティを変更または追加すると、フルカラーで表示されます。注:より一般的なガイドラインについては、「 一般的なガイドライン」を参照してください。 - オプション:
バリアントに子バリアントを追加します。
-
注:バリアントパネルでバリアントにカーソルを合わせ、ケバブメニューを選択してアクションメニューを開きます。子バリアントは、最大 6 レベルまでネストできます。
- [子バリアントの追加] を選択します。
-
次のフィールドに入力します。
フィールド 説明 バリアント名 プレイブックバリアントの一意のユーザー向けの名前を入力します。このバリアントが実行されると、この名前がエージェントと履行者に表示されます。 条件 条件ビルダーで、フィールド、演算子、および値を選択または入力します。条件ビルダーの詳細については、「 Condition builder」を参照してください。
必要に応じて、このバリアントを実行するための条件を追加します。注:子バリアントは、親バリアントの条件を自動的に継承します。この例では、上級管理職以上を採用するためのマネージャーバリアントの子バリアントを作成します。この特定のマネージャーの子バリアントがレベル M4 から M6 のマネージャーロールに対して実行されることを指定する条件を追加します。
-
- オプション:
ステップ 8 に従って、別のバリアント (兄弟バリアント) と同じレベルのバリアントを追加しますが、代わりに [ 兄弟バリアントを追加 ] オプションを選択します。
- オプション:
プレイブックバリアントの条件を編集します。
- バリアントパネルでバリアントにカーソルを合わせ、ケバブメニューを選択してアクションメニューを開きます。
- [プロパティの編集] を選択します。
- オプション: バリアントをお気に入りとして保存するには、「 プレイブックバリアントをお気に入りとして保存する」を参照してください。
次のタスク
プレイブックのバリアントを並べ替えます。バリアントの並べ替えの詳細については、「 プレイブックバリアントの並べ替え」を参照してください。