PaCE アクティビティを呼び出す

  • リリースバージョン: Yokohama
  • 更新日 2025年01月30日
  • 所要時間:2分
  • プレイブックポリシーアズコードエンジン (PaCE) アクティビティを有効にして、プレイブックプロセスを開発します。

    ロールと使用可用性

    これらのアクティビティは、自動的に PaCE にバンドルされるアプリケーションの一部として利用できます。admin、pd_admin、pd_author、または pd_content_author を持つユーザーは、これらのアクティビティをプレイブックに追加できます。

    入力

    アクティビティのプロパティパネルを開き、次の入力の値を追加するようにアクティビティを設定します。入力値が異なる場合は、ピルピッカーを使用して値を取得する場所を示します。ピルピッカーの詳細については、「Dot-walking examples」を参照してください。

    名前 タイプ 説明
    ラベル 文字列 アクティビティおよびプレイブックカードとして表示するタイトル。
    説明 文字列 アクティビティの使用状況または結果について表示する情報。
    実行条件 条件ビルダー アクティビティを実行するために満たす必要がある条件。前のアクティビティのデータを使用して、条件を作成できます。
    開始時期 選択肢 アクティビティの実行開始タイミングに関する開始ルールを選択します。
    • 即時:ステージの実行が開始されるとすぐにアクティビティの実行が開始されます。プレイブックがトリガーされるとステージの実行が開始されます。
    • 前の終了前 (Before previous):指定されたアクティビティの実行が終了する前にアクティビティが開始されます。
    • 前の終了後 (After previous):指定したアクティビティの実行が終了した後にアクティビティの実行が開始されます。
    遅延から開始 True/False アクティビティまたはステージを実行する前に一定時間待機するオプション。有効にすると、この入力には 遅延入力プロパティから開始 が表示されます。
    サービス 文字列 PaCE API を呼び出す呼び出しサービス。
    カテゴリ 文字列 カテゴリタイプ。
    ポリシータグ 文字列 ポリシーのタグ名。
    ドキュメント ID Array.Object ドキュメント ID の名前。
    データ JSON 考えられるすべての発信者入力を含むポリシー固有のデータ。
    オプション オブジェクト ポリシーのオプション。

    出力

    出力はフローデザイナーで構成でき、自動化プランによって設定されます。
    ラベル タイプ
    ルート実行 ID Sys ID (GUID)
    エラーとして扱わない True/False (真/偽)
    応答 JSON
    アクションステータス 文字列